索尼與AMD的高管對談,微軟Xbox竟側面受益
秋葉援 / 2025-10-10 18:5121148索尼與AMD合作已久,最近兩家公司高管再度同框。近日索尼PS5的首席架構師Mark Cerny與AMD計算和圖形事業部高級副總裁兼總經理Jack Huynh坐在一起,探討了關于未來圖形技術的具體展望和開發愿景。
值得玩味的是,索尼下一代游戲主機PS6的消息最近越來越多,本次談話中提到的各項技術,很有可能會出現在下一代游戲機中。

簡單來說,兩位高管坐在一起,談論的主要內容是圍繞紫水晶計劃(Project Amethyst),這是索尼和AMD最新的合作計劃。
在這項計劃中,主要方向是將機器學習技術集成到索尼下一代主機的圖形技術和游戲開發中。具體而言,就是通過定制硬件的優化和人工智能引擎配合,來打造更真實、有趣、有效率的游戲體驗。

聊到具體的技術細節,包括但不限于索尼和AMD合作開發的“神經陣列技術”、“Radiance Cores實時光追”、“顯存壓縮”等等。
Huynh作為AMD的技術代表,在談話中表示,“未來,AMD將提供‘全新水平的機器學習性能’,在游戲中可以轉化為更為震撼的光線追蹤效果和更快的性能表現”。另一方面,他也提到,“Radiance Core是AMD全新開發的硬件模塊,專門用于處理光線和路徑追蹤,可以釋放AMD的GPU的全部性能,更快處理著色器和紋理,從而進一步提高效率。”

在索尼方面,PS5在軟件中已經提供了一套名為“Delta”的顏色壓縮技術,通過跟AMD的合作,有望在下一代PS游戲主機上獲得更有效率的內存帶寬利用率,并有可能降低其功耗。
最后,關于此次談話提到的所有技術細節,索尼方面的Cerny表示,這些技術還只是“早期階段”,目前僅存在于“模擬環境”中。

站在玩家的角度,老黃NVIDIA那邊早就開發出了RT Core,并在DLSS技術日漸成熟的今天,光追性能的瓶頸也基本突破。對此,AMD當然不會坐視不管,無論是Radiance Core的宣傳,還是“顯存壓縮”技術,都是對NVIDIA的直接回應(回擊)。
此次談話中,AMD提到這些技術未來都會內置到AMD的桌面GPU中,自然包括跟Xbox的合作產品。也許這條消息才是讓玩家真正興奮的,畢竟Xbox在大力發展掌機,如果AMD可以將這些內容集成到其最新硬件中,相信Xbox掌機會變得更有競爭力。
索尼與AMD的高管對談,微軟Xbox竟側面受益














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