《戰(zhàn)地6》暫不引入光追特效:一切以性能優(yōu)化為先
白貓 / 2025-09-02 14:5228704EA的《戰(zhàn)地風(fēng)云6》可以說(shuō)是目前最為火爆的FPS游戲之一了,在8月份的時(shí)候這款游戲開啟了Demo測(cè)試,獲得了相當(dāng)不錯(cuò)的評(píng)價(jià),之后官方也公布了相關(guān)的配置需求,差不多是目前的主流設(shè)置,不過(guò)讓人意想不到的是,《戰(zhàn)地6》并沒有跟之前的系列一樣,支持光線追蹤特效,對(duì)此公司高層在接受采訪時(shí)表示目前這款游戲暫不考慮加入光線追蹤特效,主要以性能優(yōu)化為主,或許能夠讓大家的顯卡松一口氣。

《戰(zhàn)地風(fēng)云6》游戲技術(shù)總監(jiān)Christian Buhl在接受媒體采訪時(shí)表示,目前EA暫時(shí)不打算將玩家期待的光線追蹤功能加入到游戲中來(lái),事實(shí)上早在游戲開發(fā)的過(guò)程中,整個(gè)開發(fā)團(tuán)隊(duì)就已經(jīng)決定不在游戲中加入光線追蹤特效,盡管這項(xiàng)特效已經(jīng)成為了目前3A游戲的標(biāo)配,像是《戰(zhàn)地5》以及《戰(zhàn)地 2042》也加入了光線追蹤特效。

通過(guò)數(shù)年的發(fā)展,如今的光線追蹤技術(shù)也已經(jīng)十分地成熟,但是EA卻決定不在《戰(zhàn)地風(fēng)云6》中加入光線追蹤,估計(jì)也是為了能夠讓顯卡的壓力降低到最低,畢竟如果開啟光線追蹤但是又不開啟像DLSS這樣的特效,那么很多顯卡都將無(wú)法流暢運(yùn)行現(xiàn)在的3A大作,玩家游玩的體驗(yàn)自然是十分地糟糕。

除了光線追蹤之外,另一項(xiàng)游戲神器也就是DLSS、XeSS以及FSR技術(shù)都將在《戰(zhàn)地6》中得到支持和應(yīng)用,再加上沒有極度消耗圖形資源的光線追蹤特效,估計(jì)游戲幀率將會(huì)提升很多,例如在多人游戲中實(shí)現(xiàn)4K分辨率與240幀率也不成問(wèn)題。游戲?qū)⒂?025年10月10日正式發(fā)售,同步登陸PC以及主機(jī)平臺(tái)。
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