Blacklyte逐夜攜手BLAST 五大賽事強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合,共啟2025電競新紀(jì)元
供稿 / 2024-11-06 16:4443952025年10月,知名國際品牌Blacklyte逐夜在英國倫敦宣布,與電競娛樂公司BLAST正式達(dá)成2025年全球合作伙伴關(guān)系,并簽署擴(kuò)容合作協(xié)議。這一具有里程碑意義的合作,不僅標(biāo)志著電競史上的一大重要時(shí)刻,更是首次實(shí)現(xiàn)了涵蓋五項(xiàng)主流電子競技項(xiàng)目。

作為全球桌椅合作伙伴,Blacklyte逐夜將在支持全球頂尖電競選手方面發(fā)揮關(guān)鍵作用,為BLAST旗下的五大電子競技項(xiàng)目——包括《彩虹六號(hào)》、BLAST Premier《反恐精英》、BLAST Slam《刀塔2》、RLCS《火箭聯(lián)盟》和FNCS《堡壘之夜》的競技賽場,提供量身定制的電競桌椅。此次合作,不僅彰顯了Blacklyte逐夜對(duì)電競社區(qū)的承諾,也體現(xiàn)了Blacklyte逐夜致力于通過提供頂級(jí)裝備來提升整個(gè)電競行業(yè)水平的決心。
而在此前,BLAST就已經(jīng)揭曉過其與Blacklyte逐夜的重要合作。Blacklyte逐夜榮膺在美國德克薩斯州沃斯堡舉辦的FNCS全球錦標(biāo)賽《堡壘之夜》項(xiàng)目的首個(gè)商業(yè)合作伙伴。此番合作的深化,預(yù)示著在2025年度,Blacklyte逐夜將全面滲透至BLAST旗下的所有電子競技領(lǐng)域。

雙方攜手的核心目標(biāo),在于為廣大的電競愛好者和職業(yè)選手打造獨(dú)一無二的沉浸式體驗(yàn)。不僅如此,Blacklyte逐夜的高品質(zhì)產(chǎn)品還將在2025年內(nèi),廣泛應(yīng)用于超過十場的大型場館賽事及更多數(shù)量的演播室活動(dòng)中,供主播與選手們使用。更值得一提的是,Blacklyte逐夜不只限于產(chǎn)品層面的參與,其品牌還將深度融入到這些賽事的實(shí)體場景與數(shù)字傳播中,實(shí)現(xiàn)全方位的品牌曝光。
Blacklyte逐夜以其生產(chǎn)的電競桌椅在質(zhì)量和耐用性方面樹立了行業(yè)新標(biāo)準(zhǔn),而廣受海內(nèi)外用戶青睞,這些集先進(jìn)技術(shù)于一體的電競設(shè)備,將在新加坡舉辦的BLAST Premier世界總決賽上首次亮相。

針對(duì)此次合作,BLAST高級(jí)副總裁Alexander Lewin表示:“我們非常高興能與Blacklyte逐夜深化合作,將所有五項(xiàng)電競項(xiàng)目納入合作框架,攜手共赴2025年。對(duì)BLAST而言,這是一個(gè)具有里程碑意義的時(shí)刻。通過與多個(gè)頂尖電競生態(tài)系統(tǒng)的深入合作,我們能夠充分整合并利用這些不同社區(qū)和賽事的獨(dú)特優(yōu)勢(shì)。此次合作,正是我們成功構(gòu)建頂級(jí)合作關(guān)系的明證。”
作為Blacklyte逐夜的首席執(zhí)行官,Alexander Liu則強(qiáng)調(diào):“攜手BLAST,是一次前所未有的合作,它極大地拓寬了我們的影響力范圍,確保在各個(gè)項(xiàng)目中都能留下深刻而持久的印記。這次合作標(biāo)志著電競領(lǐng)域新時(shí)代的開啟,將不同的游戲社群匯聚到了同一戰(zhàn)略藍(lán)圖之下。我們將攜手并進(jìn),為電競選手提供最頂尖的設(shè)備,助力他們?cè)陧敿?jí)賽場上大放異彩。”

關(guān)于BLAST
我們的使命是將電子競技提升至全球娛樂的嶄新境界,激發(fā)全球數(shù)十億粉絲的熱情,誠邀他們共襄電子競技的革命盛舉。我們精心打造現(xiàn)場與數(shù)字的雙重體驗(yàn)——從世界各地大型場館座無虛席的賽事到令人驚嘆的精彩內(nèi)容。我們以卓越制作質(zhì)量和顛覆傳統(tǒng)的粉絲優(yōu)先理念而聲名遠(yuǎn)揚(yáng),匯聚全球頂尖的戰(zhàn)隊(duì)和頂級(jí)巨星,共同為榮耀與豐厚的數(shù)百萬美元獎(jiǎng)金池奮力角逐。吸引成千上萬的粉絲來到倫敦、哥本哈根、亞特蘭大和圣保羅等令人腎上腺素飆升的大型活動(dòng)現(xiàn)場,通過我們的全球廣播,更有數(shù)百萬觀眾在世界各地的家中共享這一盛宴。
我們與世界領(lǐng)先的游戲發(fā)行商和品牌合作,共同將他們的產(chǎn)品升華為令人震撼的電子競技體驗(yàn)。我們目前正與全球領(lǐng)先的游戲發(fā)行商Epic Games、Valve和Ubisoft合作,為廣受歡迎的《火箭聯(lián)盟》、《堡壘之夜》、《彩虹六號(hào)》以及《反恐精英2》等游戲,精心策劃、推廣并呈現(xiàn)出一場場精彩的電子競技盛宴。
關(guān)于Blacklyte逐夜
Blacklyte逐夜,自2022年成立以來,憑借兩大全球辦事處迅速崛起為一家引領(lǐng)創(chuàng)新技術(shù)的先鋒娛樂企業(yè)。我們精心打造的電競桌、椅系列產(chǎn)品,專為追求長時(shí)間工作或游戲時(shí)的極致舒適與人體工程學(xué)設(shè)計(jì)而生。Blacklyte逐夜深刻理解到每個(gè)人獨(dú)特的偏好與需求,致力于滿足多元的個(gè)性化要求。這一承諾,在我們對(duì)尖端功能的研發(fā)及綜合智能控制系統(tǒng)的集成中得到了充分體現(xiàn),讓每一位用戶都能根據(jù)自己的獨(dú)特品味,量身定制專屬的娛樂體驗(yàn)。
在電競、智能照明以及時(shí)尚外設(shè)領(lǐng)域,Blacklyte逐夜均占據(jù)著舉足輕重的地位。作為2001年創(chuàng)立的Arcus Home母公司的一員,我們不僅傳承了對(duì)卓越品質(zhì)的不懈追求,更以開創(chuàng)性的精神,引領(lǐng)著行業(yè)的未來。欲了解更多關(guān)于Blacklyte逐夜的詳情,敬請(qǐng)?jiān)L問我們的官方網(wǎng)站Blacklyte.com。
PS: 我們的桌子可以承受任何東西,包括拳頭!
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