英特爾公布Xess效果:最高提升153%
白貓 / 2022-03-25 11:2361278目前的顯卡廠商,除了硬件之外,還在軟件上讓游戲幀率得到進一步的提升,比如說英偉達推出的DLSS,AMD推出的FSR技術(shù)以及英特爾的XeSS技術(shù),這些技術(shù)的目的就是為了讓畫質(zhì)在不損失太大的情況下,提升游戲幀率, 畢竟4K對于中端顯卡來說還是有點困難,而現(xiàn)在借助這些軟件以及AI算法,可以讓游戲幀率得到極大的提升。而在GDC大會上,英特爾也公布了XeSS的實際性能,提升幅度還是比較大的。

英特爾在GDC大會上展示了基于XeSS技術(shù)下的實際游戲表現(xiàn),采用的當(dāng)然是自家的Arc顯卡,基于的是2K分辨率下的實際性能表現(xiàn)。 從對比圖片來看,似乎在開啟XeSS技術(shù)之后,畫質(zhì)影響不是很大,不過也沒說究竟采用的是那個畫質(zhì)設(shè)置水準(zhǔn)。

而在具體的XeSS設(shè)置上,英特爾也與其他兩家一樣,共有多種畫質(zhì)設(shè)定,包括超級質(zhì)量、質(zhì)量、平衡、性能以及超級性能。其中超級性能為XeSS中幀率最為優(yōu)先的選項,相比較TAA抗鋸齒可以提升153%的幀率,估計以后這個是給8K分辨率使用的,而其他的畫面設(shè)置相比較原本的抗鋸齒也有超過30%的提升。
之前就有消息稱英特爾這一次的發(fā)燒級顯卡的性能相當(dāng)于RTX 3070 Ti,那么借助XeSS這樣的畫質(zhì)提升技術(shù),應(yīng)對3A大作沒有多大的問題,不過具體表現(xiàn)還是要看Arc顯卡正式發(fā)布之后才能知道。
英特爾公布Xess效果:最高提升153%














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