蘋果App Store下架數(shù)萬熱更新軟件 游戲成重災區(qū)
早在月初,蘋果就向軟件開發(fā)者下達過兩個通牒,一是要求移除軟件中基于OC、rollout.io、JSPatch這一類具有修改App原生代碼能力的熱更新功能;二是要從IAP(in-App purchase應用內(nèi)購買)中抽成30%,包括文章“打賞”和直播平臺的“送禮”。近日,蘋果已經(jīng)開始針對第一類軟件進行處理,有機構(gòu)統(tǒng)計出,中國區(qū)被下架的應用已經(jīng)超過4萬,其中游戲類軟件超過半數(shù)。而在美國區(qū)也同樣有大量不符合新規(guī)的軟件被下架,最多的時候一天下架了1.8萬個軟件。
國內(nèi)很多用戶對此似乎并沒有明顯的感覺,一些具有熱更新但是時下熱門的軟件和游戲并沒有受到影響,比如國內(nèi)人氣較高的《王者榮耀》、《陰陽師》等。蘋果解釋為,App審核指導3.3.2條款中規(guī)定的是具有修改App原生代碼能力的熱更新框架,而國內(nèi)大多數(shù)熱門軟件采用的JavaScript熱更新方式則不屬于被禁止之列。
熱更新是一種能夠繞過蘋果審核的更新方式。一般的App更新,如果走App Store的審核流程,一般需要1~12天,平均約一周左右,而且一旦審核沒通過,則會嚴重影響更新進度,所以很多軟件,尤其是游戲廠商選擇熱更新,在軟件啟動的時候檢查版本,如果有數(shù)據(jù)更新則可以直接在游戲內(nèi)下載并更新完畢,而不需要通過App Store繁瑣的審核流程。但實現(xiàn)熱更新的方式有很多種,而蘋果禁止的是可以改變軟件核心功能的熱更新方式,以防止軟件通過正常審核上架后,再使用熱更新的方式植入有安全隱患的代碼,繞過App Store審核團隊的審核,影響設備安全性。
不過,既然蘋果對第一類軟件痛下殺手,有人就開始擔心這是否意味著蘋果會對第二類軟件采取同樣的強制措施,也就是具有打賞功能的軟件平臺。如果說不安全的“熱更新”被禁止還情有可原的話,那么之前提到的第二類軟件就有很多用戶表示不理解,“打賞””功能并非為軟件自身創(chuàng)造收益,而且也不屬于一般用戶理解中的“應用內(nèi)購”,蘋果從中收取30%的高額抽成實在沒道理。之前國內(nèi)一些軟件向蘋果低頭,毫不掙扎地同意蘋果抽取30%提成的行為,飽受國內(nèi)用戶批評。
不知各位讀者,如何看待蘋果的這些措施呢?
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