蘋果確認(rèn)iOS設(shè)備將不支持Google Stadia等云游戲服務(wù)
小小的世界 / 2020-08-07 11:0729057隨著5G技術(shù)等網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)設(shè)施的不斷完善,云游戲的發(fā)展也具備了更多現(xiàn)實(shí)土壤。無論是谷歌的Google Stadia、微軟的xCloud還是英偉達(dá)的GeForce Now,它們都曾在業(yè)界引起過廣泛討論,也收獲了不少擁躉,只是這一切似乎和廣大iOS用戶沒什么關(guān)系。

根據(jù)外媒《商業(yè)內(nèi)參》(Business Insider)的報(bào)道,蘋果正式確認(rèn)iOS設(shè)備將不支持Google Stadia等云游戲服務(wù),因?yàn)樘O果沒有辦法審查里面的每一款游戲,不能確認(rèn)它們是否適合在用戶面前展示。這一消息立刻遭受了廣泛的批評,許多反對者表示,蘋果允許Netfilx以及Spotify等媒體服務(wù)上架App Store,且并不需要審查里面的所有內(nèi)容,那為什么在游戲領(lǐng)域就不能允許類似的存在呢?

云游戲除了對網(wǎng)絡(luò)質(zhì)量有較高的要求,其他方面的限制很小,這讓玩家隨時(shí)隨地游玩3A大作成為了可能。因此,很多公司將云游戲視為改變當(dāng)前游戲行業(yè)現(xiàn)狀的重要契機(jī),在微軟看來,xCloud服務(wù)是Xbox戰(zhàn)勝PlayStation的關(guān)鍵,谷歌和英偉達(dá)也都希望通過各自的云游戲服務(wù)在未來的玩家市場占據(jù)重要地位。但隨著蘋果將云游戲服務(wù)拒之門外,數(shù)量龐大的iOS用戶將成為它們可望而不可及的一片市場,它們擴(kuò)張的步伐也勢必會受到不小的影響。

蘋果確認(rèn)iOS設(shè)備將不支持Google Stadia等云游戲服務(wù)














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