谷歌應(yīng)用商店十周年 用戶在游戲上花的錢最多!
李穎坤 / 2018-10-23 16:37191082距離Android系統(tǒng)第一次亮相已經(jīng)過(guò)去了十年,Google Play也有十年歷史了。根據(jù)App Annie的最新報(bào)告顯示,Google Play的應(yīng)用下載量已經(jīng)超過(guò)了iOS上的App Store兩倍之多,此外,該報(bào)告還展示了Google Play的市場(chǎng)現(xiàn)狀和Android用戶的使用習(xí)慣。
首先要說(shuō)的就是賺錢能力,憑借著搭載Android系統(tǒng)的低成本手機(jī),Google Play的下載量要遠(yuǎn)超App Store。但Google Play只占全球消費(fèi)者應(yīng)用支出的34%,在2017年,蘋果上的App Store占了66%。
此外,亞太地區(qū)占了Google Play消費(fèi)總支出的50%以上,日區(qū)Google Play是最大的市場(chǎng),其在應(yīng)用程序和內(nèi)購(gòu)上花費(fèi)了251億美元,位列第二的美國(guó)地區(qū)只有193億美元。
而在消費(fèi)支出中,用戶在游戲上花的錢是最多的——這個(gè)結(jié)果并不意外,游戲App占下載量的41%,而支出卻占據(jù)了88%。
自2008年以來(lái),Google Play發(fā)布了近1000萬(wàn)款應(yīng)用程序,而目前的Google Play中只有280萬(wàn)個(gè)應(yīng)用程序。













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