《賽博朋克2077》官方低估游戲問題 并對外公布更新計劃
Flying195 / 2021-01-15 09:5939711《賽博朋克2077》可以說是今年最受關注的PC游戲,但也是因為關注度實在太高,游戲中眾多的問題被大量的玩家用戶發現并被成倍放大,這使得這款游戲一出道就怨聲滿滿。而CD Projekt的聯合創始人Marcin Iwinski近期又在Youtube上發布了一條道歉視頻,并公布了未來更新計劃。

Marcin Iwinski在視頻中表示,他以及其他管理層、董事會成員要為這次《賽博朋克2077》的種種問題負責,責任不在開發團隊身上。原本Marcin Iwinski設想計劃是想讓《賽博朋克2077》先在PC版上擁有壯麗的畫面,之后再為進行主機優化,開始很順利,最后才發現低估了優化的難度。
而關于游戲中眾多的BUG,他表示公司內部測試時,并沒有暴露出如此之多的問題,因而給了他們錯覺,能在推出當天可以通過零日更新解決所有問題,而最終結果也是BUG太多,無法一次性解決,而這也影響到日后DLC發布節奏。

Marcin Iwinski表示,《賽博朋克2077》在2022年前都會一直保持更新與修復工作,而因為主機版本的因為各種優化問題,DLC也會更慢推出。從最新路線圖來看,免費DLC開始推出之前會先有兩個更新,第一個更新將會在10天后到來,而第二個會在之后的數星期內推出。
另外,CD Projekt正在接受波蘭政府相關部門有關是否涉及誤導消費者的調查,一旦罪成最高可被罰款《賽博朋克2077》2021年所有銷售額的10%,因此這一路線圖放出,不僅是公布未來計劃,也是為了穩定玩家和市場。
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