由于Swtich大獲成功 任天堂考慮減少手游研發(fā)投入
Salunce / 2020-06-23 10:4631555如今的任天堂已非昔日Wii U時(shí)代的落魄游戲廠商,憑借著Swtich游戲機(jī)的大獲成功目前已在主機(jī)游戲市場站穩(wěn)了腳跟。而且由于《塞爾達(dá)傳說》,超級馬里奧系列和《動(dòng)物森友會(huì)》等游戲的火熱讓Switch用戶進(jìn)一步增大。現(xiàn)在任天堂的發(fā)展戰(zhàn)略似乎也已出現(xiàn)了變化,由于Switch的業(yè)務(wù)進(jìn)展順利,任天堂正在考慮減少手游上的研發(fā)投入。

據(jù)彭博社報(bào)道,早在2018年的時(shí)候,任天堂的社長古川俊太郎表示十分看好智能手機(jī)游戲市場,并十分具有增長潛力,它將能為任天堂帶來價(jià)值10億美元的業(yè)務(wù),并且承諾任天堂每年都會(huì)推出兩三款手游。不過在今年5月,古川俊太郎社長發(fā)出了與2年前大相徑庭的論調(diào),表示任天堂不一定要繼續(xù)為手游市場推出許多新的游戲內(nèi)容,在社長發(fā)布該消息后的第二天,任天堂的股價(jià)就下跌了4%。

當(dāng)然由于Switch的火爆而將更多的精力投入到自家主機(jī)游戲上無可厚非,不過任天堂進(jìn)軍手游研發(fā)的緣由也是因?yàn)楫?dāng)年推出的Wii U游戲主機(jī)并沒有獲得眾多玩家的青睞,因此進(jìn)入手游領(lǐng)域來獲得新的利潤渠道,算是當(dāng)時(shí)的一種應(yīng)對當(dāng)時(shí)困境的無奈之舉。
雖說手游領(lǐng)域任天堂也推出過現(xiàn)象級手游《精靈寶可夢GO》,其它《超級馬里奧RUN》、《火焰紋章:英雄》、《動(dòng)物之森:口袋露營》等手游也取得了不錯(cuò)的業(yè)績,但與現(xiàn)在的Switch業(yè)務(wù)相比還差的很遠(yuǎn),完全沒有達(dá)到任天堂最初看待手游市場的預(yù)期效果,相對于吃雞類手游,任天堂的手游業(yè)績也處于下風(fēng)。而且目前任天堂對于手機(jī)游戲的操控局限性有些失望,因?yàn)槟壳笆钟未蠖际峭ㄟ^觸摸屏控制,這對游戲操控來說就完全沒有了游戲主機(jī)那樣實(shí)體物理按鍵和搖桿的舒適體驗(yàn)。


不過減少手游研發(fā)投入并不意味著任天堂今后就會(huì)完全放棄手游業(yè)務(wù),或許等Switch業(yè)務(wù)到達(dá)平臺(tái)期或手機(jī)游戲有了全新更好的操控玩法后,任天堂還有可能繼續(xù)在手游市場開啟新的探索。
由于Swtich大獲成功 任天堂考慮減少手游研發(fā)投入












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