豪華甜點(diǎn):技嘉GeForce GTX 1660Ti GAMING OC 6G顯卡評測
徐偉杰 / 2019-04-28 16:16155505圖靈核心曾一度成為“昂貴”的代名詞,直到GTX 1660Ti的發(fā)布才打破了這一正逐漸形成的刻板印象。砍掉了RT Core和Tensor Core的TU116核心對普通玩家來說顯得更為實(shí)用,相較RTX2060來說這塊甜點(diǎn)顯得更實(shí)在,價(jià)格也更符合我們一貫對于“甜點(diǎn)級(jí)”的心理定位。
當(dāng)然,作為新一代產(chǎn)品中GTX系的獨(dú)苗,GTX1660Ti依然有著“被豪華”的資格。今天評測的這塊顯卡就是一塊豪華甜點(diǎn):技嘉GeForce GTX 1660Ti GAMING OC 6G。
外觀
技嘉這一代的顯卡設(shè)一風(fēng)格非常統(tǒng)一,無論是造型還是配色都極其相近。我們手上的這塊技嘉GeForce GTX 1660Ti GAMING OC 6G為黑色,鈦灰+黑的配色、磨砂面看起來很扎實(shí)。三風(fēng)扇對于TU116核心來說是絕對的頂配,對于官超卡來說是散熱的保證。
畢竟只是一張GTX1660Ti,即便有全尺寸背板顯卡的厚度相較競品控制的非常“纖薄”了,這塊卡拿在手里是能夠感受到輕和薄的。注意看PCB的長度,其實(shí)并沒有像散熱器一樣長。
全尺寸背板對于元器件針腳有很好地保護(hù)作用,當(dāng)然對產(chǎn)品質(zhì)感提升也有相當(dāng)?shù)膸椭?
接口相較其他的GTX1660Ti近平來說也簡潔且“高級(jí)”了一些,3個(gè)DP口+1個(gè)HDMI,去掉了DVI口。
從這張圖上更能看出技嘉GeForce GTX 1660Ti GAMING OC 6G的厚度,散熱器+背板的高度還略低于兩塊擋板。
8PIN供電
金手指特寫,GTX1660Ti并沒有公版方案,所以是看不到NVIDIA LOGO的
從風(fēng)扇縫隙中可以看到散熱模組是三銅熱管的設(shè)計(jì)
測試平臺(tái)介紹
以下為本次評測平臺(tái)具體配置:
Intel i9-9980XE在BIOS中通過AI超頻功能頻率固定在全核4.1GHz,以穩(wěn)定發(fā)揮性能。盡管 Intel i9-9980XE是一顆定位專業(yè)工作領(lǐng)域的工作站CPU,但它的游戲性能也是絲毫不差的,與目前的最強(qiáng)游戲CPU i9-9900K僅僅相差些許,還是排在第一梯隊(duì)的前列。
上機(jī)效果
性能測試
游戲卡的性能測試交給3DMark就對了。在進(jìn)行跑分前,我們將驅(qū)動(dòng)版本更新至最新的 ,NVIDIA剛剛對GTX系列的部分顯卡下放了光線追蹤功能,這也讓我們等會(huì)跑3DMark的時(shí)候可以順帶測一測Port Royal項(xiàng)目,看看沒有了RT Core的圖靈核心究竟能在光追上有什么表現(xiàn)。
1、Fire Strike(DX11/1080P&2K)
Fire Strike系列主要針對DX11 環(huán)境進(jìn)行測試,其中Fire Strike、Fire Strike Extreme、Fire Strike Ultra分別對應(yīng)1080P、2K、以及4K的輸出分辨率。作為甜點(diǎn)卡的技嘉GeForce GTX 1660Ti GAMING OC 6G主要戰(zhàn)場就是1080P和2K分辨率,因此我們只測試前兩者。
最終結(jié)果,F(xiàn)ire Strike得分15290,F(xiàn)ire Strike Extreme得分7409。
2、Time Spy(DX12/2K)
Time Spy系列主要針對DX12環(huán)境進(jìn)行測試,由于是新環(huán)境,Time Spy的輸出分辨率起步便為2K,Time Spy、Time Spy Extreme分別對應(yīng)2K和4K。我們僅測試Time Spy,得分6756。
3、Port Royal(光線追蹤/2K)
Port Royal就不用多說了,新驅(qū)動(dòng)讓GTX1660Ti也具備了光追功能,跑分結(jié)果為1610。事實(shí)上在進(jìn)行Port Royal測試的時(shí)候畫面卡頓是PPT級(jí)的,缺少RT Core讓光追功能的實(shí)現(xiàn)有種“步履蹣跚”的感覺,得分也反應(yīng)了這一點(diǎn),聊勝于無吧。
游戲?qū)崪y
大多數(shù)玩家購買甜點(diǎn)卡的首要目標(biāo)就是玩3A游戲,所以我們也準(zhǔn)備了3款游戲來進(jìn)行實(shí)測:《古墓麗影:暗影》、《刺客信條:奧德賽》、以及《最終幻想15》。
1、《古墓麗影:暗影》
《古墓麗影:暗影》中,畫面質(zhì)量為預(yù)設(shè)最高,時(shí)間抗鋸齒,開啟DX12,關(guān)閉垂直同步,分別在1080P和2K分辨率下進(jìn)行性能測試。
技嘉GeForce GTX 1660Ti GAMING OC 6G在1080P和2K分辨率下的平均幀率分別為78和52FPS。
2、《刺客信條:奧德賽》
《刺客信條:奧德賽》中,畫面質(zhì)量預(yù)設(shè)極高,開啟DX12,分別在1080P和2K分辨率下進(jìn)行效能測試。
技嘉GeForce GTX 1660Ti GAMING OC 6G在1080P和2K分辨率下的平均幀率分別為52和40FPS。
3、《最終幻想15》
《最終幻想15》中,畫面選擇最高預(yù)設(shè)特效,分別進(jìn)行1080P、2K分辨率下的實(shí)機(jī)測試。
技嘉GeForce GTX 1660Ti GAMING OC 6G在1080P分辨率下的幀率為54.2FPS,但2K分辨率下就只有15.3FPS了,因?yàn)轱@存爆了。不過我可以告訴你的是這并不是這張顯卡的問題,因?yàn)榧词故荝TX2060在2K分辨率下的《最終幻想15》中也會(huì)被爆顯存。
4、小結(jié)
可以看到,技嘉GeForce GTX 1660Ti GAMING OC 6G作為一張?zhí)瘘c(diǎn)卡,在1080P分辨率下搞定3A大作基本是毫無壓力,到了2K分辨率則需要設(shè)置優(yōu)化(我們采用的是最高畫質(zhì)進(jìn)行測試),但能看得出其流暢2K的潛力,總體來說表現(xiàn)令人滿意。
總結(jié)
在我看來,GTX1660Ti才是新一代圖靈顯卡中堪當(dāng)“甜點(diǎn)”稱號(hào)的產(chǎn)品,砍掉RT Core和Tensor Core其實(shí)是減少了功耗和性能負(fù)擔(dān),換來的是在基礎(chǔ)分辨率及畫面上對幀率的追求。相較看起來花里胡哨的RTX系列產(chǎn)品,用“實(shí)用”兩個(gè)字來形容還是很妥當(dāng)?shù)摹?
技嘉GeForce GTX 1660Ti GAMING OC 6G官方定價(jià)為2299元,貴在了用料、散熱和外觀上。這樣一份“豪華甜點(diǎn)”,是你的菜嗎?



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