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加量不加價(jià),性能有保證:iGame RTX 4070 SUPER Ultra W OC顯卡首發(fā)評(píng)測(cè)

加量不加價(jià),性能有保證:iGame RTX 4070 SUPER Ultra W OC顯卡首發(fā)評(píng)測(cè)

白貓 / 2024-01-17 22:00179736

2022年底,英偉達(dá)發(fā)布了全新的GeForce RTX 40系顯卡,主打的就是DLSS 3,并且在AI性能上發(fā)力,能夠?yàn)橄M(fèi)者帶來(lái)強(qiáng)大的圖形體驗(yàn),只是后期這幾款顯卡的口碑并不相同。作為旗艦顯卡的GeForce RTX 4090備受發(fā)燒友的追捧,時(shí)常出現(xiàn)供不應(yīng)求的狀況,至于另外幾款顯卡并不像4090一樣被消費(fèi)者所青睞,處于一個(gè)比較尷尬的局面。

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而到了2024年的CES上,英偉達(dá)推出了三款GeForce RTX 40系顯卡的改良版本,也就是SUPER系列,包括GeForce RTX 4070 SUPERGeForce RTX 4070 Ti SUPER以及GeForce RTX 4080 SUPER,加量不加價(jià),甚至對(duì)于GeForce RTX 4080 SUPER來(lái)說(shuō)加量還減價(jià)。這三款顯卡一經(jīng)公布口碑瞬間逆轉(zhuǎn),如今三款顯卡中性能提升幅度最明顯的GeForce RTX 4070 SUPER率先來(lái)到大家的身邊,就讓我們看看這款改良款的顯卡能否讓消費(fèi)者滿意。

參數(shù)架構(gòu)說(shuō)明

作為RTX 40系顯卡的核心,Ada架構(gòu)毫無(wú)疑問(wèn)是重中之重,Ada架構(gòu)讓RTX 40系顯卡能夠?qū)崿F(xiàn)包括DLSS 3、AV1解碼等功能。相比較上一代的安培架構(gòu),Ada架構(gòu)在特定單元的性能表現(xiàn)更加出色,流式多處理器的著色能力高達(dá)83TFLOPS,吞吐量是上代的2倍,第三代RT Cores 的有效光線追蹤計(jì)算能力最高可以達(dá)到191TFLOPS,是上代的2.8倍,第四代 Tensor Cores則新增了FP8張量引擎,張量計(jì)算達(dá)到了1.32PTLOPs,和上一代相比更是提升了整整五倍。當(dāng)然在專業(yè)計(jì)算如此強(qiáng)大的實(shí)力也讓RTX 40系顯卡有了新的任務(wù),那就是成為輔助AIGC的一大神器。

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除此之外,得益于光流加速器的搭載,RTX 40系顯卡只要傳統(tǒng)1/8的渲染量即可實(shí)現(xiàn)幾乎相同的畫面輸出,這對(duì)于4K分辨率的3A大作來(lái)說(shuō)尤其重要,目前DLSS 3僅為RTX 40系顯卡所獨(dú)享,自然是RTX 40系顯卡的一項(xiàng)殺手锏。

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當(dāng)然上面這個(gè)吞吐性能屬于AD102也就是完整版的Ada架構(gòu),而GeForce RTX 4070 SUPER則在這個(gè)基礎(chǔ)上進(jìn)行了縮水。NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER顯卡搭載的是AD104 核心,擁有7168顆流處理器,48MB的L2高速緩存容量,224個(gè)TMUS,80個(gè)ROPS以及56個(gè)光追單元。從規(guī)格上來(lái)看,與GeForce RTX 4070顯卡相比,GeForce RTX 4070 SUPER的總體規(guī)模提升了20%左右,因此在性能上GeForce RTX 4070 SUPER毫無(wú)疑問(wèn)會(huì)更加出色。

英偉達(dá)官方倒是將GeForce RTX 4070 SUPER與GeForce RTX 3090顯卡進(jìn)行對(duì)比,表示性能超 RTX 3090。如果你開啟DLSS 3的話,游戲幀率甚至可以達(dá)到1.5倍的3090,此外功耗只有 RTX 3090一半,要知道RTX 3090差不多就是上一代旗艦顯卡,而現(xiàn)在中高端顯卡已經(jīng)戰(zhàn)勝了旗艦型號(hào),可見GeForce RTX 4070 SUPER的性能還是相當(dāng)不錯(cuò)的。

外觀介紹

 我們這一次拿到的iGame GeForce RTX 4070 SUPER Ultra W OC 12GB顯卡延續(xù)了Ultra系列的波普風(fēng),沖破普通,打破平凡。側(cè)肩的RGB模組采用多銳角形成的漫畫特效展現(xiàn)與眾不同的波普燈效,并且虹鍍面板的應(yīng)用讓這款顯卡在不同角度都能展現(xiàn)出別樣的光彩。

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在散熱效果上,iGame GeForce RTX 4070 SUPER Ultra W OC 12GB顯卡采用了三環(huán)型90mm風(fēng)扇,散熱鰭片面積更大,4熱管的配置有效地提升了散熱效率,讓散熱效果更上一層樓。

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電源方面自然采用的是16Pin接口,同時(shí)iGame GeForce RTX 4070 SUPER Ultra W OC 12GB顯卡也配備了一鍵OC按鈕,可以讓顯卡輕松實(shí)現(xiàn)一鍵超頻。

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除了iGame GeForce RTX 4070 SUPER Ultra W OC 12GB顯卡之外,我們也為大家?guī)?lái)了iGame Ultra Family DIY電腦主機(jī),包括iGame 16G*2 6800 Ultra W內(nèi)存、iGame Z790D5 Ultra主板、iGame C23A Ultra W機(jī)箱、iGame P850G Ultra W電源以及iGame LQ360 Ultra W散熱器和iGame F12025 Ultra W風(fēng)扇。

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過(guò)去很多主機(jī)主打的是賽博風(fēng)或者機(jī)械風(fēng),極具機(jī)械感,不過(guò)似乎缺少了藝術(shù)氣息,而這一套iGame Ultra Family DIY電腦主機(jī)主打的就是波普風(fēng),打破了硬件與潮流藝術(shù)的隔閡,實(shí)現(xiàn)DIY硬件與波普風(fēng)格的“0突破,可以說(shuō)藝術(shù)風(fēng)十足。

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例如iGame 16G*2 6800 Ultra W內(nèi)存就在內(nèi)存導(dǎo)光條處上采用了Ultra家族絲印,產(chǎn)生出發(fā)散式的幻色光,實(shí)現(xiàn)多色共普,而iGame LQ360 Ultra W散熱器的核心冷頭“深淵鏡”ARGB燈效凸顯iGame LOGO。

這整套主機(jī)極具波普風(fēng),自然也符合年輕人對(duì)于個(gè)性化以及時(shí)尚的追求,當(dāng)然你也可以從中選購(gòu)自己喜歡的硬件進(jìn)行組合,打造屬于自己的個(gè)性化配置。

測(cè)試平臺(tái)

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我們?cè)谄脚_(tái)上選擇了iGame Z790D5 Ultra主板,另外CPU選擇了Intel Core i9-14900K處理器。基本上是目前游戲性能最為出色的處理器之一,而在內(nèi)存上,我們選擇了iGame 16G*2 6800 Ultra W。至于SSD自然還是CN700 2TB PRO,機(jī)電散同樣是iGame的產(chǎn)品。

另外我們測(cè)試的驅(qū)動(dòng)為546.52測(cè)試版,在具體性能以及穩(wěn)定性上與最終版驅(qū)動(dòng)有細(xì)微的區(qū)別。另外我們還選擇了NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti作為本次的對(duì)比測(cè)試顯卡。

理論測(cè)試

首先是理論測(cè)試,至于選擇的軟件當(dāng)然是大家耳熟能詳?shù)?DMark,包括DX11打造的FireStrike、基于DX12打造的TimeSpy以及測(cè)試負(fù)責(zé)光追測(cè)試的Port Royal。

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首先是3DMark,毫無(wú)疑問(wèn)擁有更多CUDA、TMUS、ROPS以及L2緩存的iGame GeForce RTX 4070 SUPER Ultra W OC 12GB相比較4060 Ti有著碾壓性的領(lǐng)先,平均領(lǐng)先幅度在55-60%左右。而且圖形測(cè)試壓力越大,iGame GeForce RTX 4070 SUPER Ultra W OC 12GB顯卡的領(lǐng)先幅度就越大。

實(shí)際游戲測(cè)試

DLSS 3游戲

這幾年對(duì)于整個(gè)游戲行業(yè)來(lái)說(shuō)最大的改變就是光線追蹤的加入,目前大家似乎很難在3A大作上看到不支持光線追蹤特效。不過(guò)光線追蹤對(duì)于圖形的要求也是成倍提升,很多顯卡面對(duì)光柵化游戲沒有任何的問(wèn)題,但是一旦加入了光線追蹤特效,就直接崩掉。對(duì)此英偉達(dá)推出了DLSS特效,借助AI來(lái)協(xié)助顯卡在游戲中取得更高的性能表現(xiàn)。而且伴隨著DLSS的進(jìn)化,目前英偉達(dá)已經(jīng)推出了DLSS 3.5,來(lái)提升光線追蹤的畫質(zhì)表現(xiàn)。不單單是游戲,同時(shí)也包括D5渲染器這樣的生產(chǎn)力工具。

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我們分別測(cè)試了iGame GeForce RTX 4070 SUPER Ultra W OC 12GB顯卡在2K以及4K分辨率下的表現(xiàn),通過(guò)測(cè)試可以看到借助以幀生成為核心的DLSS 3的加持下,五款光追游戲的幀率有著突飛猛進(jìn)的變化,尤其是在4K分辨率下,原本完全不能玩的幀率現(xiàn)在已經(jīng)可以十分流暢地運(yùn)行。盡管iGame GeForce RTX 4070 SUPER Ultra W OC 12GB是一款面向2K分辨率的游戲顯卡,但是有了DLSS的加成,4K分辨率也沒有任何的問(wèn)題。

光追游戲

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在領(lǐng)略完DLSS 3強(qiáng)大的實(shí)力之后,我們?cè)賮?lái)看下如果沒有DLSS加持,兩款游戲在光追游戲下的表現(xiàn)究竟如何。通過(guò)測(cè)試可以發(fā)現(xiàn),光線追蹤對(duì)于顯卡的要求還是相當(dāng)?shù)馗撸瑑煽铒@卡在部分游戲下的幀率并不理想,比如說(shuō)去年的大作《心靈殺手2》,這是就需要DLSS 3.5來(lái)幫忙了。當(dāng)然iGame GeForce RTX 4070 SUPER Ultra W OC 12GB還是保持著巨大的領(lǐng)先幅度。

光柵化游戲

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而在傳統(tǒng)的光柵化游戲中,我們發(fā)現(xiàn)兩塊顯卡的差距沒有光追游戲這么大,尤其是在育碧系的游戲中更是如此。不過(guò)未來(lái)越來(lái)越多的游戲開始采用光追特效,傳統(tǒng)的光柵化游戲或許僅有網(wǎng)絡(luò)游戲才會(huì)搭載了。

生產(chǎn)力測(cè)試

隨著AI的爆發(fā),如今的顯卡已經(jīng)不單單是一塊僅供游戲的娛樂卡,用戶也可以利用GeForce顯卡從事生產(chǎn)力的任務(wù),特別是NVIDIA Studio等驅(qū)動(dòng)的加入讓GeForce RTX顯卡也能稱為生產(chǎn)力工具,目前NVIDIA Studio已經(jīng)為110多款創(chuàng)意應(yīng)用提供加速。現(xiàn)在將GeForce顯卡稱之為全能卡或許更符合時(shí)代的要求。

Stable Diffusion

Stable Diffusion是一種基于擴(kuò)散過(guò)程的圖像生成模型,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是利用提示詞來(lái)讓AI畫圖,可以說(shuō)是目前最為紅火的AI應(yīng)用,而基于Stable Diffusion圖像模型打造的AI生圖軟件也是不勝枚舉。

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我們使用某個(gè)Stable Diffusion圖像模型整合包進(jìn)行測(cè)試,看看在GPU和純CPU環(huán)境下,生圖的效率有多大的區(qū)別。我們采用的參數(shù)是默認(rèn)的512X512,步驟為30步。

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可以看到與純CPU相比,GPU生圖的時(shí)間稱得上是碾壓,只要4.35秒即可生成一張圖,而CPU則需要21.55秒,由此可見并行計(jì)算的GPU所擁有的強(qiáng)大實(shí)力。自然也有越來(lái)越多的用戶選擇一塊性能出色的顯卡去用于AIGC。

D5渲染器

光線追蹤除了在3A游戲中大放異彩之外,在工業(yè)設(shè)計(jì)中能夠發(fā)揮其更大的作用,目前也已經(jīng)有相當(dāng)多的設(shè)計(jì)軟件支持光線追蹤,例如新興的D5渲染器,不但支持光線追蹤,DLSS等特效,還支持最新的光線重建功能。

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光線重建是將人工設(shè)計(jì)的降噪器替換為了NVIDIA超算訓(xùn)練的AI網(wǎng)絡(luò),進(jìn)而讓圖像效果更加出色,在上圖中我們也可以看到,關(guān)閉光線重建之后,畫面出現(xiàn)了大量的噪點(diǎn),而打開光線重建之后,畫面更加柔和,噪點(diǎn)大幅減少,這對(duì)于使用D5渲染器的設(shè)計(jì)者來(lái)說(shuō)十分地重要。

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對(duì)于專業(yè)用戶來(lái)說(shuō),光線追蹤對(duì)于顯卡的要求成倍提升,尤其是現(xiàn)在特效越來(lái)越多的前提下更是如此。對(duì)此D5渲染器準(zhǔn)備了DLSS 3.5來(lái)讓渲染幀率有著突飛猛進(jìn)的進(jìn)步。

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根據(jù)測(cè)試,在相同場(chǎng)景下,如果關(guān)閉DLSS,那么分辨率僅為10.95幀,而要是開啟實(shí)時(shí)高幀率,幀率將會(huì)達(dá)到36.1幀,超過(guò)了3倍的性能提升,很顯然對(duì)于創(chuàng)作者來(lái)說(shuō),幀生成無(wú)疑是提升工作效率的神器。

Blender

Blender是一個(gè)相當(dāng)受視頻與圖像渲染工作者歡迎的軟件,而隨著Studio的加入,目前英偉達(dá)GeForce也可以協(xié)助CPU從事圖像的渲染。

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在Blender的三項(xiàng)測(cè)試中iGame GeForce RTX 4070 SUPER Ultra W OC 12GB的平均領(lǐng)先幅度達(dá)到了40%。還是相當(dāng)強(qiáng)勁的。

V-Ray

V-Ray也是大家十分熟悉的一款渲染軟件,目前這款軟件除了能夠測(cè)試CPU的性能之外,還加入了RTX,從而滿足大家對(duì)于顯卡的測(cè)試。

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在V-RAY的測(cè)試中,iGame GeForce RTX 4070 SUPER Ultra W OC 12GB的性能提升幅度大約是50%,還是相當(dāng)?shù)亟o力。

Octanebench

ctaneBench 是一個(gè)圖形渲染引擎測(cè)試平臺(tái),同時(shí)也是一款測(cè)試GPU渲染性能的軟件。

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在Octanebench的測(cè)試中,iGame GeForce RTX 4070 SUPER Ultra W OC 12GB同樣超過(guò)了50%,幾乎處于碾壓的優(yōu)勢(shì)。

RTX視頻超分辨率

我們?nèi)缃竦囊曨l大部分都是以1080P起步,少部分視頻更是達(dá)到了4K,清晰度已經(jīng)足夠給力,不過(guò)有很多老電影,他們的分辨率似乎只有480P以及720P,很顯然這時(shí)候已經(jīng)不能滿足消費(fèi)者的需求,而RTX視頻超分辨率的出現(xiàn)便可以讓老視頻煥發(fā)新春。

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NVIDIA準(zhǔn)備了四個(gè)RTX效果,從1-4性能持續(xù)提升,最出色的效果便是4質(zhì)量。

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我們看到在VSR 4的效果中,畫面更加銳利,同時(shí)視頻也比沒有開啟RTX視頻增強(qiáng)的圖片更加清晰。不過(guò)如今在1080P視頻橫行的今天,VSR更多的功能還是在于讓經(jīng)典的電影煥發(fā)第二春,起到一個(gè)錦上添花的作用。

溫度和功耗

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最后來(lái)看下溫度和功耗,毫無(wú)疑問(wèn)擁有更高顯卡規(guī)格的iGame GeForce RTX 4070 SUPER Ultra W OC 12GB在溫度和功耗上均有所提升,功耗為174W,而溫度則為62.4W,均比RTX 4060 Ti要高一點(diǎn),當(dāng)然這也是在情理之中。

總結(jié)

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今年上半年應(yīng)該算是顯卡小年,英偉達(dá)推出的三款SUPER系顯卡也是對(duì)以往顯卡的補(bǔ)充,來(lái)為RTX 40系顯卡做個(gè)結(jié)尾,因此無(wú)論是產(chǎn)能還是對(duì)于產(chǎn)品的打磨,SUPER系顯卡作為加量不加價(jià)甚至減價(jià)的顯卡終端來(lái)說(shuō),還是比較良心的。自然SUPER顯卡一經(jīng)推出,爭(zhēng)議也少了很多,而iGame GeForce RTX 4070 SUPER Ultra W OC 12GB出色的規(guī)格也讓這款顯卡成為攻克2K游戲市場(chǎng)的不錯(cuò)選擇,另外如果說(shuō)你追求AIGC,想要讓AI協(xié)助你的日常辦公,那么高達(dá)568TOPS AI算力的iGame GeForce RTX 4070 SUPER Ultra W OC 12GB勢(shì)必是你的性價(jià)比首選。目前iGame GeForce RTX 4070 SUPER Ultra W OC 12GB已經(jīng)在天貓、京東等電商平臺(tái)發(fā)售,此外七彩虹也準(zhǔn)備了iGame Vulcan、Neptune、Advanced、及戰(zhàn)斧、COLORFIRE MEOW等型號(hào),4899元的起售價(jià)還是相當(dāng)有性價(jià)比的。

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值得一提的事,經(jīng)過(guò)多年的發(fā)展,iGame已經(jīng)不單單專注于顯卡,更是在電腦硬件的多個(gè)領(lǐng)域發(fā)光發(fā)熱。推出了主板、內(nèi)存、機(jī)電散等硬件外設(shè),比如我們這一次采用的就是iGame的全家福,相信過(guò)去iGame也積累了相當(dāng)多的粉絲,對(duì)消費(fèi)者來(lái)說(shuō),選擇一套渾身充滿iGame血液的整機(jī)產(chǎn)品,相信也是極好的選擇。


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