玩VR游戲出現(xiàn)不適?索尼:怪我咯?
不可否認(rèn),2016年是VR的元年,大量VR設(shè)備如雨后春筍破繭而出。然而隨之而來(lái)出現(xiàn)了很多問(wèn)題,比如很多用戶佩戴VR眼鏡體驗(yàn)虛擬現(xiàn)實(shí)的內(nèi)容后產(chǎn)生了眩暈癥和嘔吐感,所以著名VR廠商Oculus就為它們推出了舒適度評(píng)級(jí)系統(tǒng)。
那么索尼呢?最近剛剛發(fā)布PS VR的索尼會(huì)怎么做呢?索尼全球工作室總裁吉田修平表示:索尼支持這種評(píng)級(jí)制度,但這種評(píng)級(jí)系統(tǒng)是無(wú)用的,因?yàn)檫@種評(píng)級(jí)系統(tǒng)可能會(huì)給用戶帶來(lái)誤導(dǎo),讓用戶錯(cuò)過(guò)出色的游戲或內(nèi)容,而且到底是什么引起了嘔吐感,這個(gè)問(wèn)題也未嘗可知,單純推出評(píng)級(jí)系統(tǒng)是沒有意義的。
吉田修平還說(shuō),這只是用戶自身的問(wèn)題,索尼暫時(shí)還沒辦法提供一個(gè)更成熟的方案,所以一切還是得看使用者自身的情況。
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