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主流也有豪華規(guī)格:ROG-STRIX-RTX3060-O12G-GAMING顯卡首發(fā)評(píng)測(cè)

主流也有豪華規(guī)格:ROG-STRIX-RTX3060-O12G-GAMING顯卡首發(fā)評(píng)測(cè)

白貓 / 2021-02-25 22:00108443

NVIDIA已經(jīng)發(fā)布了全新的30系顯卡,這些顯卡包括GeForce RTX 3060 Ti、GeForce RTX 3070、GeForce RTX 3080以及GeForce RTX 3090,不過(guò)從定位上來(lái)看,這些顯卡似乎偏向于發(fā)燒級(jí)玩家,盡管性能提升十分地驚艷,但是現(xiàn)在顯卡的現(xiàn)實(shí)情況大家也知道,那就是一個(gè)字,搶!基本上所有的顯卡都處于斷貨的階段,特別是礦老板們的出現(xiàn)更是讓顯卡的價(jià)格暴漲。

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NVIDIA似乎發(fā)現(xiàn)這樣子對(duì)于消費(fèi)者來(lái)說(shuō)顯然不是什么好事,特別是消費(fèi)者因?yàn)橘I不到顯卡而怨聲載道,到頭來(lái)怪罪的還是NVIDIA自己。于是NVIDIA便在GeForce RTX 3060顯卡上對(duì)挖礦性能痛下毒手,讓其不再是礦老板們所青睞的對(duì)象,這樣才有可能被更多的普通消費(fèi)者所買到。與以往的30系顯卡有所不同的是,GeForce RTX 3060顯卡主要以非公版為主,我們今天測(cè)評(píng)的這一款顯卡便是ROG的ROG-STRIX-RTX3060-O12G-GAMING顯卡,盡管面向的是主流消費(fèi)群體,但是其性能與規(guī)格卻十分地豪華。

架構(gòu)解析

我們先來(lái)說(shuō)下GeForce RTX 3060所采用的安培架構(gòu),事實(shí)上經(jīng)過(guò)之前多款安培架構(gòu)顯卡的測(cè)評(píng),相信大家對(duì)于安培架構(gòu)已經(jīng)有所了解。

NVIDIA在去年發(fā)布的安培架構(gòu)可以說(shuō)是近幾年性能提升最為明顯的一代。目前已經(jīng)有包括GeForce RTX 3060 Ti、GeForce RTX 3070、GeForce RTX 3080與GeForce RTX 3090四款顯卡采用了這個(gè)架構(gòu),而主流顯卡GeForce RTX 3060同樣采用了最新的安培架構(gòu)。既然GeForce RTX 3060繼承了安培架構(gòu),因此在安培架構(gòu)上所采用的新特性在GeForce RTX 3060上一應(yīng)俱全,包括第二代光追計(jì)算單元以及第三代深度學(xué)習(xí)單元。

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在安培架構(gòu)上,最大的改進(jìn)就是NVIDIA對(duì)于GPU進(jìn)行額重新設(shè)計(jì),主要就是SM單元中FP32的計(jì)算方法與部署。NVIDIA更改了每個(gè)SM單元中的FP32計(jì)算單元,同時(shí)包括INT、RT Core以及Tensor Core在內(nèi)的各種計(jì)算單元,除了獨(dú)立的FP32計(jì)算單元之外,30系GPU中部分計(jì)算單元還被INT 32與FP32所共享,從而實(shí)現(xiàn)了單精度的暴增。因此我們得以看到新一代的安培顯卡在CUDA以及單精度性能上都十分地給力,大幅超越圖靈架構(gòu)顯卡。

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想要實(shí)現(xiàn)CUDA規(guī)格的暴增,除了改良顯卡的架構(gòu)之外,更為重要的便是采用新的制程,而NVIDIA就在圖靈架構(gòu)上采用了最新的三星8nm制程工藝,和傳統(tǒng)的12nm FNN工藝相比,三星8nm制程工藝擁有更高的晶體管密度,從而在減少核心面積的前提下還能塞入更多的晶體管,從而實(shí)現(xiàn)了顯卡計(jì)算單元的暴增。

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具體到GeForce RTX 3060顯卡,它擁有38個(gè)SM單元,3584個(gè)CUDA,112個(gè)Tensor Core以及28個(gè)RT Core,此外TMUs共有112個(gè),而ROPs為48個(gè),符合一款主流顯卡應(yīng)該擁有的規(guī)格,不過(guò)和RTX 2060 SUPER相比在后端圖形上有一定的縮減。

值得一提的是NVIDIA在安培顯卡上采用的是12GB的GDDR6顯存,能夠讓顯卡在高壓環(huán)境比如打開(kāi)光追的情況下不會(huì)因?yàn)楸@存導(dǎo)致幀率暴降。對(duì)于主流玩家來(lái)說(shuō)顯然是一個(gè)福音。當(dāng)然評(píng)判一款顯卡的好壞顯然不只是顯存容量這么簡(jiǎn)單。盡管GeForce RTX 3060擁有比RTX 3080更大的顯存,但是后者采用的是GDDR6X顯存,顯存位寬也大于GeForce RTX 3060,提供的顯存帶寬自然是遠(yuǎn)勝GeForce RTX 3060顯卡。大家在選購(gòu)顯卡的時(shí)候不能簡(jiǎn)單地將顯存容量與顯卡性能相掛鉤。

顯卡外觀

說(shuō)罷了GeForce RTX 3060顯卡的規(guī)格,我們?cè)賮?lái)看看我們這一次拿到的ROG-STRIX-RTX3060-O12G-GAMING顯卡。如果不說(shuō)這款顯卡的實(shí)際命名,事實(shí)上從外觀設(shè)計(jì)來(lái)看它與自家的發(fā)燒級(jí)顯卡ROG Strix RTX 3070幾乎一模一樣。

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ROG-STRIX-RTX3060-O12G-GAMING顯卡采用了金屬風(fēng)格的設(shè)計(jì)。為了讓垂直安裝顯卡的消費(fèi)者能夠充分展現(xiàn)其顏值,ROG-STRIX-RTX3060-O12G-GAMING顯卡通過(guò)混合的表面紋理以及材質(zhì),展現(xiàn)出炫酷的外觀,還可以發(fā)出絢麗的RGB燈光,讓原本已經(jīng)十分酷炫的顯卡顯得更加絢麗。

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考慮到30系顯卡TDP的提升,因此在散熱設(shè)計(jì)上,ROG也下了一番功夫。ROG-STRIX-RTX3060-O12G-GAMING顯卡與大哥們一樣,將中央風(fēng)扇進(jìn)行反轉(zhuǎn),ROG表示此舉可以減少散熱模組內(nèi)部的空氣亂流,提升顯卡的整體散熱性能。

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為了讓散熱性能更加出眾,三個(gè)散熱風(fēng)扇的扇葉均有所增加,其中中央風(fēng)扇配備有13個(gè)扇葉,而輔助風(fēng)扇也具有11個(gè)扇葉。MAXCONTACT鏡面直觸技術(shù)的運(yùn)用讓散熱片表面與GPU核心更加緊密地進(jìn)行接觸,配合全新設(shè)計(jì)的風(fēng)扇讓其能夠發(fā)揮更強(qiáng)的優(yōu)勢(shì)。ROG-STRIX-RTX3060-O12G-GAMING顯卡采用了單8Pin輔助供電設(shè)計(jì),最高可以提供225W的功率。

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ROG-STRIX-RTX3060-O12G-GAMING顯卡在信仰背板上也進(jìn)行了重新設(shè)計(jì),采用了寬廣的背板通風(fēng)格柵,PCB板也進(jìn)行了相應(yīng)的縮短,此舉可以將熱氣排至機(jī)箱排氣風(fēng)扇,更好地提升機(jī)箱整體的風(fēng)道,同樣增加了顯卡的散熱性能,讓顯卡在全力運(yùn)行的時(shí)候更加穩(wěn)定。

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ROG-STRIX-RTX3060-O12G-GAMING顯卡不同于其他的非公版顯卡,共有五個(gè)接口,包括三個(gè)DP接口以及兩個(gè)HDMI接口,能夠更好地為消費(fèi)者所使用。同時(shí)雙BIOS開(kāi)關(guān)還可以讓用戶選擇“性能”與“靜音”模式,讓顯卡在性能與靜音過(guò)程中取得一個(gè)完美的平衡。

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在最新的GPU-Z的測(cè)試軟件中,ROG-STRIX-RTX3060-O12G-GAMING顯卡的Boost頻率達(dá)到了1882MHz,已經(jīng)超過(guò)標(biāo)準(zhǔn)版的規(guī)格。用料規(guī)格已經(jīng)可以和發(fā)燒級(jí)顯卡相媲美,以至于我不斷地思考,在主流級(jí)顯卡上采用如此豪華的規(guī)格,是不是顯得大材小用。

平臺(tái)選擇

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我們的平臺(tái)搭建沒(méi)有什么好說(shuō)的,既然現(xiàn)在AMD的銳龍?zhí)幚砥髟谟螒蛐阅苌先绱藦?qiáng)悍,我們的測(cè)試平臺(tái)自然是AMD銳龍9 5900X處理器,此外包括ROG C8H、16GB內(nèi)存以及SN850等SSD的使用也能夠確保讓ROG-STRIX-RTX3060-O12G-GAMING顯卡發(fā)揮完全的實(shí)力。

性能測(cè)試

性能測(cè)試上,我們采用3DMark的理論測(cè)試以及實(shí)際游戲測(cè)試,考慮到GeForce RTX 3060面向的是主流消費(fèi)群體,因此測(cè)試游戲也將考慮1080P分辨率以及2K分辨率,畢竟主流游戲用戶最常使用的顯示器還是基于1080P以及2K的顯示器。游戲種類則包括傳統(tǒng)的DX11光柵化游戲、DX12游戲以及光追游戲理論性能。

理論性能

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3DMark的理論測(cè)試中,ROG-STRIX-RTX3060-O12G-GAMING顯卡相比較GTX 1060顯卡有比較大的提升,DX11提升幅度在75%左右,而DX12也就是TimeSpy的測(cè)試中,GeForce RTX 3060的性能提升幅度更是超過(guò)了100%,這個(gè)提升幅度還是相當(dāng)給力的,如果你現(xiàn)在使用的是GTX 1060的顯卡,那么更換GeForce RTX 3060顯卡顯然能夠獲得更加出色的游戲表現(xiàn)。

不過(guò)與RTX 2060 SUPER顯卡相比,GeForce RTX 3060的提升幅度就不那么明顯了,基本上提升幅度在5%左右。從規(guī)格上來(lái)看,RTX 2060 SUPER擁有更多的ROPS以及TMUS,而GeForce RTX 3060勝在CUDA數(shù)量上,考慮到CUDA帶來(lái)的部分FP32計(jì)算單元需要與其他單元共享,實(shí)際依靠CUDA帶來(lái)的性能提升自然是十分地有線。

游戲性能測(cè)試

光柵化游戲

在目前的游戲行業(yè)之中,傳統(tǒng)的光柵化游戲還是占據(jù)了比較大的份額,不乏經(jīng)典的游戲,因此我們?nèi)缃駥⒂螒蚍譃楣鈻呕螒蛞约肮庾酚螒蜻M(jìn)行測(cè)試,看看在這兩個(gè)不同特效的游戲中GeForce RTX 3060顯卡的性能表現(xiàn)究竟如何?我們使用內(nèi)置的BenchMark或者幀率記錄軟件測(cè)試游戲幀率,并且將傳統(tǒng)特效開(kāi)至最大。考慮到GeForce RTX 3060的實(shí)際定位,我們選擇的是1080P和2K分辨率進(jìn)行游戲測(cè)試。

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1080P分辨率

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2K分辨率

在傳統(tǒng)的光柵化游戲中,NVIDIA GeForce RTX 3060的游戲性能還是相當(dāng)不錯(cuò)的,在1080P以及2K兩個(gè)不同分辨率的測(cè)試中都可以取得相當(dāng)不錯(cuò)的成績(jī),對(duì)于很多主流消費(fèi)者來(lái)說(shuō),采用1080P或者2K分辨率的顯示器應(yīng)該是常態(tài)。

光追游戲

NVIDIA過(guò)去三年不斷對(duì)光追游戲進(jìn)行宣傳,如今越來(lái)越多的游戲開(kāi)始支持光線追蹤特效,市面上光追游戲也與日劇增。因此我們特意測(cè)試了光追游戲,看看GeForce RTX 3060顯卡的表現(xiàn)究竟如何。

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1080P分辨率

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1440P分辨率

在支持光追特效的游戲中,GeForce RTX 3060擁有比傳統(tǒng)光柵化游戲更加出色的成績(jī),其中除了安培架構(gòu)顯卡擁有更多的RT計(jì)算單元外,另外一個(gè)就是DLSS的加入,讓30系顯卡的實(shí)際表現(xiàn)更加出色。

DLSS性能測(cè)試

自從NVIDIA在圖靈顯卡中加入了光線追蹤計(jì)算單元,光追游戲越來(lái)越成為游戲廠商的香餑餑,而伴隨著光追游戲的普及,NVIDIA的另外一項(xiàng)黑科技也就是DLSS同樣成為游戲廠商的香餑餑。通過(guò)AI對(duì)游戲畫(huà)面進(jìn)行強(qiáng)化,從而讓顯卡在較低分辨率的渲染下也能獲得與高分辨率相近的畫(huà)面效果,這樣子可以有效地提升游戲的幀率表現(xiàn),特別是DLSS 2.0的推出更是讓玩家們感到異常地興奮。針對(duì)GeForce RTX 3060這樣的主流級(jí)顯卡,我們測(cè)試了在開(kāi)啟與關(guān)閉DLSS時(shí)候?qū)嶋H的游戲性能表現(xiàn)。

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不得不說(shuō)DLSS對(duì)于游戲幀率的加成實(shí)在是太過(guò)于恐怖,尤其是對(duì)于GeForce RTX 3060這樣的主流消費(fèi)級(jí)顯卡更是如此,如果我們開(kāi)啟光追,假如沒(méi)有DLSS這樣的黑科技,那么GeForce RTX 3060的幀率慘不忍睹,而開(kāi)啟DLSS之后,游戲的幀率達(dá)到了可以暢玩的程度,DLSS對(duì)于采用主流顯卡的玩家來(lái)說(shuō),絕對(duì)是提升游戲體驗(yàn)的神器。

溫度和功耗

我們使用Furmark對(duì)ROG-STRIX-RTX3060-O12G-GAMING顯卡進(jìn)行拷機(jī)測(cè)試,顯卡的溫度保持在60度,這個(gè)溫度對(duì)于主流顯卡來(lái)說(shuō)還是相當(dāng)不錯(cuò)的。

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我們也測(cè)試了顯卡在《堡壘之夜》游戲的實(shí)際顯卡功耗,如今通過(guò)NVIDIA自帶的工具就可以測(cè)得顯卡的功耗,自然是更加方便。在游戲測(cè)試中,ROG-STRIX-RTX3060-O12G-GAMING顯卡的功耗為163W,單8Pin完全可以滿足其需求。

總結(jié)

ROG在眾多玩家的眼中代表著的就是豪華與堆料,而ROG-STRIX-RTX3060-O12G-GAMING顯卡就是這么一款充滿著霸王之氣的顯卡。盡管GeForce RTX 3060面向的是主流消費(fèi)群體,但是ROG的這款顯卡在堆料以及外觀上卻與更高級(jí)的發(fā)燒級(jí)顯卡旗鼓相當(dāng),要不是名稱是GeForce RTX 3060,僅憑外觀你甚至可以將其當(dāng)作是一款RTX 3080的顯卡。

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ROG-STRIX-RTX3060-O12G-GAMING顯卡的性能也相當(dāng)給力,對(duì)于采用1080P分辨率以及2K分辨率顯示器的主流玩家來(lái)說(shuō),GeForce RTX 3060顯卡完全能夠滿足玩家的需求。尤其是配合NVIDIA的DLSS黑科技,即使是光線追蹤這樣的消耗圖形性能的猛獸,ROG-STRIX-RTX3060-O12G-GAMING顯卡也能輕松應(yīng)對(duì),絲毫沒(méi)有壓力,當(dāng)然前提是開(kāi)啟DLSS,要是沒(méi)有開(kāi)啟DLSS,就是另外一幅景象。

去年下半年開(kāi)始,玩家對(duì)于RTX 30系顯卡的情緒是十分復(fù)雜的,一方面30系顯卡帶來(lái)的強(qiáng)大性能讓無(wú)數(shù)玩家羨慕不已,然而另一方面,無(wú)盡的缺貨與漲價(jià)又讓30系顯卡罵聲不斷。好在NVIDIA開(kāi)始在GeForce RTX 3060顯卡上限制了挖礦性能,希冀能夠讓玩家以正常的價(jià)格購(gòu)買到這些顯卡。事實(shí)上對(duì)于玩家來(lái)說(shuō),只有能夠正常購(gòu)買到的顯卡,它才是有價(jià)值的。

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