高刷新率手機(jī)越來(lái)越多 不過(guò)真的有這個(gè)必要嗎?
肖同學(xué) / 2019-12-11 09:1075215手機(jī)的屏幕從最初的 3.5 英寸再 4.0、4.7、5.5,屏幕越來(lái)越大,也越來(lái)越受到消費(fèi)者喜歡,迫使一直堅(jiān)稱(chēng)不做大屏手機(jī)的 Apple 也在 2014 年把屏幕升級(jí)到了 4.7 和 5.5 英寸。2017 年前后,由于手機(jī)大小的限制,屏幕尺寸很難再往上提升,所以 18:9 的偽全面屏開(kāi)始流行,有刺激了用戶(hù)換機(jī)的欲望。而 2019 年,18:9 的偽全面屏已經(jīng)進(jìn)化到真全面屏,手機(jī)廠(chǎng)商又陷入了新技術(shù)的困境。


這時(shí)候,就出現(xiàn)了另一條路—提升屏幕刷新率。這之前大部分的主流手機(jī)搭載的都是 60Hz 的屏幕,如果沒(méi)有提前告知的話(huà),用戶(hù)也對(duì)屏幕的刷新率無(wú)感,倒是王者榮耀內(nèi)的高幀率和低幀率給人的感覺(jué)比較明顯差別。
其實(shí)突破 60Hz 刷新率限制的還是游戲手機(jī),為了追求更加極致的手游體驗(yàn),雷蛇的游戲手機(jī)把屏幕刷新率升級(jí)到了 120Hz。但是由于雷蛇在手機(jī)圈里影響力不夠,幾乎很少人知道高刷新率的屏幕,更別說(shuō)帶來(lái)更好的游戲體驗(yàn)了。

真正的讓高刷新率屏幕廣為人知的還是今年 5 月 16 號(hào)發(fā)布的一加 7 Pro,高規(guī)格定制的 OLED 屏幕,90Hz 的高刷新率搭配了 2K 的分辨率。在硬件背后,還是需要又系統(tǒng) UI 和軟件的適配,不然也無(wú)法真正的發(fā)揮高屬性率的價(jià)值。一加 7 Pro 在日常使用最頻繁的系統(tǒng) UI 上,專(zhuān)門(mén)對(duì)其進(jìn)行優(yōu)化,才能讓用戶(hù)們真正記住了更好的屏幕。

隨后的 10 月份,陸陸續(xù)續(xù)有另外兩家手機(jī)廠(chǎng)商也推出了 90Hz 屏幕的手機(jī)——OPPO Reno Ace 和 relame X2 Pro,一加的半代更新產(chǎn)品一加 7T 系列也全系用上了 90Hz。往后,主流游戲也開(kāi)始適配 90Hz 屏幕,讓 90Hz 在系統(tǒng) UI 之外,也能有第三方游戲、App 去做一定的優(yōu)化,進(jìn)一步發(fā)揮其價(jià)值。


所以最終回到標(biāo)題上,更高刷新率的手機(jī)真的有這個(gè)必要嗎?我認(rèn)為,還是非常有必要的。
手機(jī)的基礎(chǔ)設(shè)施搭建好后,就等上層設(shè)施如系統(tǒng)、第三方軟件、游戲的跟進(jìn)了。如果底層設(shè)施,建立在這上面的用戶(hù)體驗(yàn)就會(huì)很差勁,這就好比蓋房子一樣,地基搭好了,才能在上面累磚。手機(jī)所有的進(jìn)步方向有應(yīng)該奔著提升用戶(hù)體驗(yàn)而去,90Hz 乃至更高刷新率就是非常實(shí)用的功能。不像曲面屏一樣,目前看來(lái)幾乎沒(méi)有一點(diǎn)用處,徒增成本和噱頭。
就在剛剛過(guò)去的 K30 發(fā)布會(huì),Redmi K30 1599 的售價(jià)已經(jīng)讓 120Hz 的高刷新率打入 2000 元以下市場(chǎng)了.可以想象的是,明年將會(huì)有越來(lái)越多的手機(jī)配備高刷新率屏幕,特別是旗艦機(jī),沒(méi)有高刷新率都稱(chēng)不上旗艦機(jī)。而走量的中高端甚至中低端也很可能大規(guī)模用上高刷新率,當(dāng)越來(lái)越多的高刷新率手機(jī),手機(jī) App 和游戲開(kāi)發(fā)者為了用戶(hù)體驗(yàn),也會(huì)努力的跟上。屆時(shí),手機(jī)的每一處都有更流暢的畫(huà)面,用戶(hù)自然而然的就會(huì)離不開(kāi)高刷新率了!

高刷新率手機(jī)越來(lái)越多 不過(guò)真的有這個(gè)必要嗎?














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