Xbox老大:下一代游戲機優先考慮高幀率
白貓 / 2019-08-14 09:2632391微軟Xbox老大斯賓塞在接受外媒GameSpot采訪時表示,下一代的Xbox主機首先要考慮的問題便是游戲的幀率和速度,同時還有加載速度,因為玩家如今對于游戲運行速度越來越重視,除此之外,向下兼容游戲也足夠重要。

斯賓塞稱目前微軟正在關注下時代游戲的可玩性以及幀率,目的是讓游戲機可以快速地加載,同時以一個高幀率來運行。此外微軟也是一家Windows公司,我們明白PC性能的強大對于提高游戲體驗十分地有幫助,因此微軟將下一代Xbox的目標將會是4K和60幀,這是玩家們長久以來所追求的。

同時斯賓塞還在采訪中表示除了讓下一代主機追求4K 60幀之外,微軟對于向下兼容同樣看重,因為Xbox的目標是讓所有人一同游玩,包括不同世代的游戲玩家,無論你的游戲玩伴使用的是老主機還是新主機,大家都可以游玩同一款游戲,還可以進行跨世代得的聯機,這樣子游玩的人就更多了。
微軟已經在2019年的E3展會上公布了下一代Xbox主機,預計將于2020年冬季正式發售。
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