《逆水寒手游》公測(cè)體驗(yàn):不同游戲的大亂燉,NPC更具真人味
白貓 / 2023-07-05 10:51214220《逆水寒》算是國(guó)內(nèi)武俠MMO中出類拔萃的一代,《逆水寒手游》是雷火公司將端游的精華轉(zhuǎn)移到手游端的最新力作,希望手游用戶也能在移動(dòng)端享受精致的畫(huà)面,豐富的游戲內(nèi)容以及網(wǎng)易AI加成的擬人化NPC。

早在5月初的時(shí)候,《逆水寒手游》就已經(jīng)開(kāi)放了刪號(hào)封測(cè)的活動(dòng),游戲也已經(jīng)相當(dāng)?shù)赝晟疲赌嫠饭俜揭苍诜鉁y(cè)期間收到了海量的反饋并加以改進(jìn)。而到了6月30日,面向全體玩家的公測(cè)正式拉開(kāi)了帷幕,此時(shí)經(jīng)過(guò)不斷打磨的《逆水寒手游》迎來(lái)了海量玩家們的檢測(cè)。在公測(cè)這幾天我們也進(jìn)入游戲進(jìn)行了游玩,并且針對(duì)內(nèi)測(cè)之中遇到的幾個(gè)問(wèn)題進(jìn)行了簡(jiǎn)單的測(cè)試,在這里為大家分享本次的公測(cè)游戲體驗(yàn)。
游戲畫(huà)面:還不是完全形態(tài)
網(wǎng)易在推出《逆水寒手游》的時(shí)候,便已經(jīng)表示游戲?qū)?huì)融入《逆水寒》端游的精華,從而帶給玩家一個(gè)真實(shí)的武林世界,而在《逆水寒手游》 的內(nèi)測(cè)版本中,我們就已經(jīng)體驗(yàn)到了網(wǎng)易在《逆水寒手游》也是不計(jì)成本地堆料的誠(chéng)心誠(chéng)意。包括人物建模,建筑貼圖或者是飾品、人物造型,全景天氣系統(tǒng),以及被玩家親切地稱之為海飛絲一樣的毛皮特效,都在《逆水寒手游》中得到充分的體現(xiàn)。



而在公測(cè)版本中,《逆水寒手游》仍然能夠帶來(lái)極其出色的畫(huà)質(zhì)表現(xiàn),上面這些特效也盡數(shù)保留,要知道相比較內(nèi)測(cè)版本,公測(cè)版本的玩家更多,實(shí)際上對(duì)于手機(jī)的性能要求也提出了更高的挑戰(zhàn),畢竟相比較內(nèi)測(cè)進(jìn)去的大都是核心玩家,公測(cè)所要面對(duì)的玩家機(jī)型就更加復(fù)雜。逆水寒表示即使是iPhone6s也能游玩這款游戲,只不過(guò)大概率需要在省電模式下進(jìn)行游玩,畫(huà)面也不得不進(jìn)行閹割與精簡(jiǎn),大概率無(wú)法感受《逆水寒手游》所帶來(lái)的精致畫(huà)面。
只不過(guò)略顯遺憾的是,即使是公測(cè)版本,官方仍然沒(méi)有開(kāi)放極致特效,因此我們也無(wú)法得知真正的全特效究竟能夠展示出怎樣的水準(zhǔn),并且基于驍龍8 Gen2打造的游戲手機(jī)盡管能夠流暢運(yùn)行這款游戲,但是發(fā)熱量仍然是恐怖的,似乎公測(cè)并沒(méi)有什么改動(dòng)。

相比較內(nèi)測(cè)版本,《逆水寒手游》反而在部分領(lǐng)域有所退步,比如說(shuō)偶爾會(huì)出現(xiàn)的貼圖錯(cuò)誤,出現(xiàn)的彩虹色塊,不過(guò)這似乎也跟高通處理器有一定的關(guān)系,作為官方,也一直通過(guò)熱補(bǔ)丁在修復(fù)這些問(wèn)題,從而希望能夠?yàn)橥婕姨峁└映錾漠?huà)面表現(xiàn)。

此外游戲的過(guò)場(chǎng)畫(huà)面也進(jìn)行了優(yōu)化,不過(guò)這個(gè)優(yōu)化并非是畫(huà)面的即時(shí)渲染,而是增加了一個(gè)等待時(shí)間,也就是說(shuō)你需要等待一段時(shí)間之后才能跳過(guò)劇情,這個(gè)時(shí)間大約是5-15秒,如果說(shuō)是一段長(zhǎng)劇情,跳過(guò)時(shí)間可能需要20秒左右。或許官方覺(jué)得自己精心打造的武俠劇情被玩家秒跳過(guò),實(shí)在是有些可惜,因此希望借助這種方法來(lái)讓更多的玩家體會(huì)到《逆水寒手游》中精彩的武俠劇情。

針對(duì)內(nèi)測(cè)中被大量投訴的UI界面,官方在公測(cè)中得以改進(jìn),現(xiàn)在玩家可以根據(jù)自己的喜好去調(diào)整UI的大小,同時(shí)采用的是分區(qū)調(diào)整,也就是說(shuō)不同區(qū)域的大小均可獨(dú)立調(diào)整,十分地方便,每個(gè)玩家都可以打造屬于自己的UI,就像加了插件的MMO一樣,并且這一次在公測(cè)版中還加入了目標(biāo)鎖定的功能,也就是說(shuō)你可以自由切換目標(biāo),再也不用擔(dān)心找不到敵對(duì)目標(biāo),從而事半功倍。
角色生涯:個(gè)性化程度更高
對(duì)于游戲角色的刻畫(huà)實(shí)際上在內(nèi)測(cè)之中已經(jīng)展示地淋漓盡致,而這一次的公測(cè)主要是將其打造的盡心盡美,取其精華去其糟粕。可以說(shuō)《逆水寒手游》提供給玩家的是一個(gè)繁華且真實(shí)的大宋王朝,比如說(shuō)繁華且富有生機(jī)的汴京、杭州等大城市,磁州等江洋大盜林立的小城,以及北方直面敵人的邊陲小城,每一個(gè)區(qū)域都有著自己的特色,當(dāng)然也提供了不一樣的任務(wù)與NPC。

這些NPC不像是其他NPC一樣死氣沉沉,而是真正的給你展示了在南宋這個(gè)充滿危機(jī)與繁榮的朝代中不同市民的表現(xiàn),比如說(shuō)在繁華的杭州,NPC們沉醉在紙醉金迷的銷金庫(kù)中,滿城都是胭脂的氣息,而到了邊境小城,則是一片狼煙,沙漠帶來(lái)的是人人自危的局面。《逆水寒手游》盡可能地將當(dāng)時(shí)的社會(huì)環(huán)境模擬了出來(lái)。

而在這些NPC的對(duì)話中,你將會(huì)聽(tīng)到各種各樣的線索和遭遇,這些遭遇或者提升了你的經(jīng)驗(yàn),或者提升你的劇情點(diǎn)數(shù),乃至于武力值,甚至你還可以在路邊修煉絕世武功,要是你真的完成了此等壯舉,全服通告顯然少不了。

除此之外,《逆水寒手游》公測(cè)版仍然將主線劇情做得跟好萊塢大片一樣,游戲中你將會(huì)遇到各種各樣的選項(xiàng),這些選項(xiàng)也會(huì)跟蝴蝶效應(yīng)一樣,影響著NPC的好感度,以及最后的結(jié)局。

些NPC的選項(xiàng)和對(duì)話需要你在周圍搜集證據(jù)或者線索才可以解鎖,增加了游戲的沉浸感。當(dāng)然你也可以選擇“夢(mèng)回”功能,可以讓你自由選擇任務(wù)的分歧點(diǎn),從而體驗(yàn)不一樣的人生與結(jié)局,只不過(guò)這些主線任務(wù)有時(shí)候太過(guò)于死板,需要一步一步等待NPC完成相應(yīng)動(dòng)作才能進(jìn)行到下一步,同時(shí)主線任務(wù)的設(shè)置似乎與內(nèi)測(cè)也沒(méi)有太大的區(qū)別,對(duì)于已經(jīng)通過(guò)內(nèi)測(cè)試玩的我來(lái)說(shuō),這些主線任務(wù)少了一點(diǎn)驚喜感。
《逆水寒手游》提供了開(kāi)放游戲所能給予的一切,包括隊(duì)伍副本,團(tuán)隊(duì)副本,以獲得極品裝備,通過(guò)誅殺一個(gè)個(gè)強(qiáng)力BOSS讓自己的聲望節(jié)節(jié)攀升,并且你也不用擔(dān)心找不到人,一群AI隊(duì)友或許在一定程度上能夠彌補(bǔ)真人隊(duì)友帶來(lái)的參與感,畢竟真人隊(duì)友可是會(huì)噴人的,這些AI隊(duì)友并不會(huì)。

除了副本之外,官方也推出了海量的副本與副線任務(wù),包括釣魚(yú)、彈琴、奏樂(lè)以及采集等,總之你想怎么來(lái)就怎么來(lái),甚至還可以在《逆水寒手游》中進(jìn)行游玩投胎模擬器,更是可以玩股票、買(mǎi)房、投資、經(jīng)營(yíng),并最終成為富甲一方的神壕,當(dāng)然這種平行世界的模擬并不影響游戲中玩家的狀態(tài),否則哪個(gè)非酋選擇了早夭的結(jié)局,總不能把自己的角色給刪除了吧。
游戲中的AI:太火爆以致于發(fā)出警示

如果說(shuō)上述這些元素是一款MMO游戲應(yīng)該擁有的元素,那么基于網(wǎng)易自主知識(shí)產(chǎn)權(quán)的伏羲AI引擎打造的NPC才是真正的一個(gè)人,讓你的確是在跟人說(shuō)話。畢竟和其他已經(jīng)內(nèi)置固定語(yǔ)言的NPC來(lái)說(shuō),這些NPC說(shuō)出來(lái)的話是基于大語(yǔ)言模型訓(xùn)練而來(lái),因此更加符合人說(shuō)的話,而且還會(huì)根據(jù)你說(shuō)的話進(jìn)行上下文判斷,從而提升或者降低和你的好感度。

相比較內(nèi)測(cè)版本,公測(cè)版本在NPC的AI對(duì)話上打磨地更加精致,還為玩家準(zhǔn)備了不同的語(yǔ)氣,包括憤怒,無(wú)感情,興奮等,從而讓NPC更能揣摩你的本意,從而模擬出符合人物感情的話來(lái)。而且通過(guò)整個(gè)內(nèi)測(cè)的訓(xùn)練,現(xiàn)在NPC的回復(fù)也不會(huì)等待很久,基本上一句話結(jié)束以后就能回復(fù)下一句話,十分地方便。

除此之外,在副本中,你也可以選擇NPC作為你的隊(duì)友,如果說(shuō)NPC的AI對(duì)話模擬的是正常人的溝通,而副本的AI對(duì)手則純純的是工具人,基本上指哪打哪,目的就是為了高效地完成任務(wù),提升角色。


讓人覺(jué)得十分有趣的是,在第一次與大語(yǔ)言模型NPC進(jìn)行對(duì)話的時(shí)候,你將會(huì)迎來(lái)《逆水寒手游》的溫馨提示,表示內(nèi)測(cè)時(shí)期玩家對(duì)于這些NPC的熱情過(guò)于高漲,已經(jīng)讓訓(xùn)練服務(wù)器資源幾乎達(dá)到了極限。而且盡管游戲的時(shí)代位于宋朝,但是玩家卻各個(gè)都是現(xiàn)代人,于是向著這些NPC不斷地傳輸?shù)噩F(xiàn)代知識(shí),試圖讓他們了解現(xiàn)在的科技,實(shí)屬降維打擊。以至于官方不得不發(fā)公告稱NPC都是宋朝人,他們并不理解現(xiàn)代人的思維,敬請(qǐng)玩家諒解。
總結(jié):不斷完善和學(xué)習(xí)的手游精品
相比較內(nèi)測(cè)版《逆水寒手游》,公測(cè)版主要是對(duì)游戲細(xì)節(jié)做了進(jìn)一步的優(yōu)化,在保持原有豐富的游戲玩法的基礎(chǔ)上加入了其他的新鮮小玩法,可以說(shuō)讓整個(gè)游戲更加飽滿。當(dāng)然盡管官方盡可能地想要讓《逆水寒手游》擺脫傳統(tǒng)MMOPRG的影子,但是實(shí)際上它就是一款擁有海量玩法的超級(jí)武俠MMORPG,在目前的武俠手游中鶴立雞群,畢竟網(wǎng)易投入的數(shù)十億的資金,對(duì)于其他的游戲廠商來(lái)說(shuō)簡(jiǎn)直就是天文數(shù)字。

除此之外得益于伏羲AI引擎,《逆水寒手游》正處于不斷學(xué)習(xí)和進(jìn)步的過(guò)程中,顯然未來(lái)隨著公測(cè)玩家的不斷涌入,提供著海量的數(shù)據(jù),游戲中的NPC說(shuō)話也越來(lái)越像真實(shí)的人類,從而真正地讓玩家融入在這個(gè)由雷火打造的巨幅武俠繪卷。
《逆水寒手游》公測(cè)體驗(yàn):不同游戲的大亂燉,NPC更具真人味


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