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坐等AMD Radeon RX 7900 XTX前來(lái)挑戰(zhàn):NVIDIA GeForce RTX 4080 FE首發(fā)評(píng)測(cè)

坐等AMD Radeon RX 7900 XTX前來(lái)挑戰(zhàn):NVIDIA GeForce RTX 4080 FE首發(fā)評(píng)測(cè)

白貓 / 2022-11-15 22:0085466

英偉達(dá)在9月份推出了三款不同型號(hào)的GeForce RTX 40系顯卡,其中包括老大哥GeForce RTX 4090、GeForce RTX 4080 16GB以及GeForce RTX 4080 12GB,GeForce RTX 4080 12GB由于命名與定位問(wèn)題已經(jīng)被取消發(fā)布。而GeForce RTX 4080 16GB便是大家十分熟悉的,在RTX 4080旗艦卡定位上的唯一顯卡。

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絕大部分的消費(fèi)者對(duì)于RTX 4080顯卡還是有著一定的疑問(wèn),原因是GeForce RTX 4080系顯卡相比較上一代在價(jià)格上有著巨大的提升,作為RTX 40系顯卡的二當(dāng)家,GeForce RTX 4080 16GB的表現(xiàn)到底如何?就讓我們通過(guò)這篇文章來(lái)告訴大家答案。

Ada Lovelace架構(gòu)解析

AD103與AD102在架構(gòu)設(shè)計(jì)上相差不是很大,一個(gè)計(jì)算單元內(nèi)包括FP32計(jì)算單元,F(xiàn)P32與INT32共享的計(jì)算單元以及第四代Tensor Core,同時(shí)也包括第三代的RT計(jì)算單元,讓深度學(xué)習(xí)以及光追更加高效。

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AD103擁有459億個(gè)晶體管,378.6平方毫米的芯片面積,同時(shí)SM單元變成了80個(gè),最高擁有10240顆晶體管,同時(shí)搭載320個(gè)Tencor Core,80個(gè)RT Core以及112個(gè)ROPs,而L2緩存則為64MB,毫無(wú)疑問(wèn)從規(guī)格來(lái)看,相比較AD102,AD103的規(guī)格還是有著比較大的縮減,這在一定程度上拉大了GeForce RTX 4080 16GB與GeForce RTX 4090顯卡的性能差距,同時(shí)從規(guī)格上來(lái)看,似乎GeForce RTX 4080 16GB和GeForce RTX 3080 Ti也拉不開(kāi)太大的差距,這是否會(huì)影響兩者之間的游戲性能差距呢?

定制的TSMC 4N工藝

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想要在核心面積幾乎不變的前提下塞入更多的晶體管,毫無(wú)疑問(wèn)需要在制程上大幅更新。這一次英偉達(dá)采用了TSMC 4N NVIDIA定制工藝,不但能夠塞入更多的晶體管,并且GPU的核心頻率也得到了大幅的提升,實(shí)際上也提升了顯卡的圖形性能。

第二代硬件光流加速器

近年來(lái)光線追蹤已經(jīng)成為諸多3A大作的標(biāo)配,而伴隨著廠商對(duì)于光線追蹤越來(lái)越吃透,除了一些畫(huà)面擬真的3A大作之外,包括一些小品級(jí)游戲也開(kāi)始陸續(xù)加入光線追蹤技術(shù)。而國(guó)產(chǎn)游戲廠商則是這些新畫(huà)面技術(shù)的忠實(shí)用戶(hù)。眾多的游戲也增加了光線追蹤特效。當(dāng)然光線追蹤技術(shù)的加入毫無(wú)疑問(wèn)會(huì)極大地增加顯卡的運(yùn)算能力,這對(duì)于高分辨率游戲來(lái)說(shuō)更是如此。而借助第二代硬件光流加速器,NVIDIA為消費(fèi)者帶來(lái)了DLSS 3這項(xiàng)技術(shù)。

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硬件光流加速器的原理就是提取其中的圖像光流信息,同時(shí)參考游戲引擎中的運(yùn)動(dòng)矢量信息借助AI生成新的中間幀,此外借助插幀以及超分辨率,讓RTX 40系顯卡只要傳統(tǒng)1/8的渲染量即可實(shí)現(xiàn)幾乎相同的畫(huà)面輸出,從而讓GPU的傳統(tǒng)圖像渲染引擎得到極大的性能釋放,游戲幀率得到巨大的提升。不過(guò)從RTX 4090的評(píng)測(cè)中可以看出,DLSS 3提升了游戲的幀率,但是卻提升了游戲的延時(shí),這時(shí)候就要NVIDIA Reflex出馬了,借助NVIDIA Reflex,來(lái)讓基于DLSS 3狀態(tài)下的游戲延遲表現(xiàn)得到改善

規(guī)格參數(shù)

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NVIDIA GeForce RTX 4080顯卡基于AD103核心,擁有9728顆流處理器,304個(gè)紋理單元以及112個(gè)光柵單元,像素填充率達(dá)到了每秒280億,而紋理填充率則是7615億。此外搭載16GB的GDDR6X顯存,顯存位寬256Bit,帶寬則為716.8GB/s。其他參數(shù)方面,NVIDIA GeForce RTX 4080顯卡的核心頻率為2205MHz,Boost頻率為2505MHz,顯存頻率1400MHz。

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NVIDIA GeForce RTX 4080顯卡在規(guī)格上似乎與NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti相差不大,不過(guò)得益于全新的架構(gòu)和更高的頻率,實(shí)際表現(xiàn)自然是更加出色。

外觀

我們接著來(lái)看一下NVIDIA GeForce RTX 4080公版顯卡,與NVIDIA GeForce RTX 4090公版顯卡一樣,NVIDIA GeForce RTX 4080公版顯卡同樣會(huì)登陸國(guó)內(nèi)市場(chǎng),屆時(shí)大家可以與11月16日晚上在電商平臺(tái)購(gòu)買(mǎi)到這款顯卡。從外觀上來(lái)看,NVIDIA GeForce RTX 4080公版顯卡與NVIDIA GeForce RTX 4090公版顯卡并沒(méi)有太大的區(qū)別,給人的印象還是大,雖然整體尺寸與上一代相差不大,但風(fēng)扇比上一代公版顯卡還要大,給人更強(qiáng)烈的視覺(jué)效果。

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NVIDIA GeForce RTX 4080公版顯卡的風(fēng)扇尺寸相比較上代有所增加,官方表示最高可以提供大約20%的風(fēng)量,散熱性能更加出色,當(dāng)然借助金屬風(fēng),NVIDIA GeForce RTX 4080公版顯卡還是給人展現(xiàn)一種精致感。

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NVIDIA GeForce RTX 4080公版顯卡的背部仍然采用了磁吸式貼片的設(shè)計(jì),其中內(nèi)置螺絲孔,目的是能夠在部分機(jī)箱中安裝顯卡固定支架,而大部分不需要支架的普通玩家則可以貼上貼片,從而讓顯卡整體更加美觀。

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在供電接口上,NVIDIA GeForce RTX 4080公版顯卡采用了12+4Pin的供電設(shè)計(jì),其中12Pin負(fù)責(zé)供電,默認(rèn)條件下可以提供450W的電源輸出,4Pin則負(fù)責(zé)信號(hào)傳輸,讓這個(gè)12Pin的供電最高可以達(dá)到600W,不過(guò)現(xiàn)在暫時(shí)還沒(méi)有能夠提供600W供電的顯卡,或許對(duì)于未來(lái)的旗艦顯卡來(lái)說(shuō),600W也不是不可能,這個(gè)12+4Pin的供電,也完全能夠滿足NVIDIA GeForce RTX 4080公版顯卡的使用。除此之外官方繼續(xù)配備了3X8Pin的轉(zhuǎn)接線,當(dāng)然最好還是支持ATX 3.0標(biāo)準(zhǔn)的電源,這樣子可以最大程度地降低線纜的雜亂性。

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接口方面,NVIDIA GeForce RTX 4090公版顯卡繼續(xù)采用3個(gè)DP 1.4接口以及一個(gè)HDMI接口,這個(gè)沒(méi)有什么好說(shuō)的,不使用DP 2.0接口未免有點(diǎn)遺憾,畢竟現(xiàn)在高刷+高分屏的顯示器越來(lái)越多,對(duì)于千分之一的骨灰級(jí)玩家來(lái)說(shuō),這點(diǎn)愿望還是要滿足的。

平臺(tái)配置

我們?cè)谟布渲蒙弦策x用了近年來(lái)的發(fā)燒級(jí)配置,包括Intel Core i9-12900K處理器,此外主板采用了ROG的Z690 Hero主板,內(nèi)存則是英睿達(dá)的DDR5內(nèi)存,總?cè)萘窟_(dá)到了64GB,除此之外,我們也選用了WD_BLACK SN850以及WD_BLACK SN770兩款PCIe 4.0 SSD,從而最大程度地減少系統(tǒng)的瓶頸。

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此外目前微軟Windows 11越來(lái)越成熟,因此我們也選擇了Win11 22H2版本的系統(tǒng),同時(shí)驅(qū)動(dòng)則為526.72版本,這是測(cè)試驅(qū)動(dòng),與實(shí)際驅(qū)動(dòng)之間還是有著區(qū)別,未來(lái)顯卡的性能將會(huì)隨著驅(qū)動(dòng)的完善而有所提升。

性能表現(xiàn)

理論性能

作為圖形理論測(cè)試的首選,3DMark自然是最為流行的測(cè)試軟件,通過(guò)FireStrike、TimeSpy以及Royal Port分別測(cè)試顯卡在DX11、DX12以及光追性能,自然我們也使用3DMark測(cè)試了NVIDIA GeForce RTX 4080 16GB的理論成績(jī)。

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3DMark的測(cè)試中,憑借更高的頻率以及更強(qiáng)的架構(gòu),NVIDIA GeForce RTX 4080 16GB顯卡在3DMark的理論測(cè)試中領(lǐng)先GeForce RTX 3080 Ti大約35%-40%的性能,而在FireStrike Extreme中,領(lǐng)先幅度最低,這是因?yàn)镃PU的性能限制了NVIDIA GeForce RTX 4080 16GB的發(fā)揮。

光柵化游戲

看完了3DMark的理論測(cè)試,相信大家對(duì)于GeForce RTX 4080 16GB的實(shí)際游戲測(cè)試也十分地感興趣,在實(shí)際游戲下,由于優(yōu)化的區(qū)別,實(shí)際的游戲性能差距會(huì)更大或者更小。如今光追游戲是越來(lái)越多,因此我們這一次直接將游戲分為傳統(tǒng)光柵化游戲以及光追游戲進(jìn)行對(duì)比測(cè)試,考慮到GeForce RTX 4080 16GB的定位,我們均開(kāi)啟全特效,光追游戲則開(kāi)啟最大光追特效,同時(shí)關(guān)閉DLSS,看看在重壓條件下顯卡的性能表現(xiàn)。

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首先是光柵化游戲,GeForce RTX 4080 16GB相比較RTX 3080 Ti性能提升幅度大約在30%左右,其中《荒野大鏢客:救贖2》游戲提升幅度最高,提升幅度為39%,屬于常規(guī)升級(jí)。

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相比較RTX 4090的,GeForce RTX 4080 16GB在2K分辨率下的性能提升仍然有大約33%,與4K分辨率下的提升幅度相差不大,看起來(lái)CPU此時(shí)尚未完成形成瓶頸,與RTX 4090當(dāng)時(shí)被CPU嚴(yán)重拖累還是有一定的區(qū)別的。

光追游戲

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而在光追游戲下,GeForce RTX 4080 16GB由于采用了更加先進(jìn)的光追計(jì)算單元,因此性能提升也比傳統(tǒng)光珊化游戲更高,幅度達(dá)到了35%。

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2K分辨率下,GeForce RTX 4080 16GB的性能提升也可以達(dá)到33%左右。只是在育碧的《Far Cry 6》的測(cè)試中,GeForce RTX 4080 16GB的性能反而不是GeForce RTX 3080 Ti,這應(yīng)該與育碧的優(yōu)化有很大的關(guān)系。

從兩者測(cè)試中可以看到,GeForce RTX 4080 16GB的游戲性能幀率比GeForce RTX 3080 Ti能夠提升30-35%,屬于是正常的換代升級(jí),畢竟我們測(cè)試的是GeForce RTX 3080 Ti,如果你是GeForce RTX 3080顯卡,那么性能提升幅度還會(huì)繼續(xù)增加。

DLSS 3測(cè)試

上述的測(cè)試無(wú)論是光追游戲測(cè)試還是光柵化游戲測(cè)試,實(shí)際上都屬于常規(guī)的游戲測(cè)試,畢竟沒(méi)有用到NVIDIA DLSS功能,而DLSS 3則是這一次RTX 40系顯卡著重介紹的一個(gè)功能。這項(xiàng)技術(shù)借助RTX 40系顯卡內(nèi)置的光流處理器實(shí)現(xiàn)游戲幀畫(huà)面的模擬和插幀,大幅提升游戲的幀率,并且在4K分辨率下,實(shí)際游戲畫(huà)面也沒(méi)有什么損失。那么對(duì)于GeForce RTX 4080 16GB來(lái)說(shuō),NVIDIA DLSS 3的游戲性能表現(xiàn)究竟如何?是否與GeForce RTX 4090一樣,對(duì)提升游戲幀率有著十分積極的作用呢?

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在支持DLSS 3的游戲中,比如說(shuō)《賽博朋克2077》,我們可以很明顯地發(fā)現(xiàn)它在DLSS中分為多個(gè)選項(xiàng),包括DLSS Frame Generation、DLSS Suer Resolution,其中前者就是DLSS 3的重要特征,插幀渲染,而后者則是DLSS 2也就是超級(jí)分辨率,包括自動(dòng)、性能、質(zhì)量、超級(jí)性能等選項(xiàng)。同時(shí)考慮到游戲的渲染隊(duì)列的問(wèn)題,目前所有的DLSS 3游戲均和NVIDIA Reflex綁定,只要打開(kāi)DLSS 3,那么NVIDIA Reflex就默認(rèn)打開(kāi)。

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事實(shí)上DLSS 3就是在DLSS 2的基礎(chǔ)上增加了生成技術(shù),以提升游戲幀率,因此在畫(huà)質(zhì)表現(xiàn)上,DLSS 3與DLSS 2相類(lèi)似。而現(xiàn)在對(duì)于3A大作來(lái)說(shuō),對(duì)于DLSS已經(jīng)運(yùn)用地相當(dāng)?shù)赝晟疲虼薉LSS 3與原生4K畫(huà)面之間并沒(méi)有太大的差距,尤其是在近景,但是在遠(yuǎn)景上,DLSS 3的畫(huà)面有模糊的行為。

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玩家選擇DLSS 3最大的需求就在于提升游戲幀率,尤其是對(duì)于采用高分辨率以及高刷新率顯示器的玩家來(lái)說(shuō)更是如此。因此在和原生4K分辨率進(jìn)行對(duì)比的時(shí)候,我們發(fā)現(xiàn)DLSS 3讓游戲的幀率有著突飛猛進(jìn)的提升,平均提升幅度在3倍左右,還是相當(dāng)明顯的。

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事實(shí)上除了DLSS 3之外,現(xiàn)在的游戲同樣提供了DLSS 2選項(xiàng),你可以通過(guò)關(guān)閉DLSS Frame Generation選項(xiàng)來(lái)開(kāi)啟DLSS 2模式,在DLSS 2與DLSS 3之間的對(duì)比中,DLSS 3的提升幅度大約在25-35%之間,其中擁有最復(fù)雜光追的《賽博朋克 2077》提升幅度最大。不過(guò)《暗影火炬城》這款游戲中,4K畫(huà)質(zhì)下DLSS 2與DLSS 3的幀率相同,而在2K畫(huà)質(zhì)下,DLSS 3反而提升明顯,懷疑是DLSS Frame Generation并沒(méi)有起到開(kāi)關(guān)的作用。

當(dāng)然DLSS 3在提升游戲幀率的同時(shí),帶來(lái)的副作用就是提高了游戲渲染時(shí)延,因此NVIDIA采用了Reflex來(lái)降低游戲的時(shí)延,通過(guò)測(cè)試,在開(kāi)啟Reflex Boost Plus模式下,DLSS 3與DLSS 2不開(kāi)啟Reflex相差不大,因此大家在使用DLSS 3特效的時(shí)候,建議開(kāi)啟最大化的Reflex Boost Plus。

此外大家也關(guān)心支持DLSS 3的游戲究竟在GeForce RTX 4080上市的時(shí)候能夠玩到多少款?據(jù)悉11月15日當(dāng)天就有包括《瘟疫傳說(shuō):安魂曲》、《光明記憶:無(wú)限》、《漫威蜘蛛俠:重制版》、《微軟模擬飛行》等共計(jì)十款游戲支持DLSS 3,未來(lái)也將伴隨著游戲廠商的開(kāi)發(fā)不斷地增加DLSS 3的游戲庫(kù),在游戲接入上NVIDIA速度還是很快的,基本每個(gè)月都有DLSS 3新游戲加入游戲庫(kù)。

功耗和溫度

這一代RTX 40系顯卡給人的最大印象就是體積巨大,自然帶來(lái)的就是更加出色的散熱環(huán)境,即使是GeForce RTX 4090這樣的旗艦顯卡,公版顯卡的散熱也就只有68度左右,那么采用全新工藝的RTX 4080顯卡,官方TGP下降至320W,不禁令人好奇它的實(shí)際游戲功耗表現(xiàn)究竟如何呢?我們使用3DMark TimeSpy Extreme壓力測(cè)試,同時(shí)選擇《賽博朋克2077》BenchMark以及《瘟疫傳說(shuō):安魂曲》的開(kāi)篇場(chǎng)景,并使用FrameView記錄顯卡的實(shí)際功耗。

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事實(shí)上相比較過(guò)去的顯卡,RTX 40系顯卡給人的一個(gè)印象就是跑不到TGP功耗,比如說(shuō)在3DMark TimeSpy Extreme測(cè)試中,GeForce RTX 4080 16GB的峰值功率也即是300W出點(diǎn)頭,而在實(shí)際游戲測(cè)試中,GeForce RTX 4080 16GB的功耗僅有280W左右,遠(yuǎn)低于320W的TGP閾值,而RTX 30系顯卡基本上會(huì)觸碰到TGP的上限,此外GeForce RTX 4080 16GB的最高溫度更是只有66度,已經(jīng)和非水冷的非公版顯卡相差不大,可以說(shuō)今年的公版顯卡無(wú)論從性能還是溫度,都十分值得購(gòu)買(mǎi)。

超頻

目前顯卡的性能基本上出廠就差不多到達(dá)巔峰,被玩家稱(chēng)之為“出廠即灰燼”,不過(guò)顯卡的超頻能力還是有一點(diǎn)的,我們也使用超頻軟件簡(jiǎn)單地對(duì)GeForce RTX 4080 16GB進(jìn)行超頻測(cè)試。

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得益于TSMC 4N工藝,GeForce RTX 4080 16GB顯卡的頻率提升在250MHz上下,盡管Boost頻率在2505MHz,不過(guò)實(shí)際運(yùn)行的時(shí)候,顯卡的幀率就是2775MHz,而超頻之后顯卡的頻率達(dá)到了3015MHz,只是性能提升大約在3.6%左右,可謂是聊勝于無(wú)。

總結(jié)

如果只是從性能以及功耗溫度來(lái)評(píng)判,那么GeForce RTX 4080 16GB顯卡算得上是一款可圈可點(diǎn)的產(chǎn)品,性能提升幅度也符合預(yù)期,與RTX 3080 Ti相比35%的提升幅度也是在意料之中。同時(shí)得益于用力過(guò)度的散熱器,顯卡的溫度也僅僅在65度上下,并且DLSS 3對(duì)于性能的提升也極其明顯,看起來(lái)GeForce RTX 4080 16GB顯卡的確值得選購(gòu)。

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只是在加入了價(jià)格因素之后,GeForce RTX 4080 16GB顯卡就要被重新評(píng)估了,畢竟玩家將其當(dāng)作是GeForce RTX 3080的替代產(chǎn)品。GeForce RTX 3080售價(jià)5499元,而GeForce RTX 4080 16GB售價(jià)達(dá)到了9499元,這個(gè)價(jià)格提升幅度已經(jīng)遠(yuǎn)超性能提升幅度,對(duì)于7000元左右預(yù)算的消費(fèi)者來(lái)說(shuō),就不得不考慮下這款顯卡是否值得加價(jià)去購(gòu)買(mǎi)。

如果說(shuō)將GeForce RTX 4080 16GB顯卡當(dāng)成是GeForce RTX 3080 Ti的更新?lián)Q代產(chǎn)品倒也是未嘗不可,畢竟這款顯卡的性能提升幅度在那里擺著,至于愿不愿意為DLSS 3特效買(mǎi)單,決定權(quán)在消費(fèi)者手上。此外英偉達(dá)的老對(duì)手AMD也新近發(fā)布了Radeon RX 7900系列顯卡,包括Radeon RX7900XTX等顯卡,而在這個(gè)節(jié)點(diǎn)上英偉達(dá)發(fā)售GeForce RTX 4080 16GB顯卡,自然是要選擇與之正面對(duì)抗。而擁有更高能效比以及DLSS 3加成的GeForce RTX 4080 16GB顯卡,面對(duì)即將到來(lái)的對(duì)手也是信心十足,坐等對(duì)手的正面挑戰(zhàn)。


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