內(nèi)置風(fēng)扇穩(wěn)壓高通驍龍888 紅魔6游戲手機(jī)首發(fā)評(píng)測(cè)
Flying195 / 2021-03-04 20:3060458今年安卓端的旗艦處理器高通驍龍888,在前一代驍龍865的大核+小核配置基礎(chǔ)上,首次引入了Cortex X1 超大核心配置,并將制程工藝更改為三星5nm工藝,這使得高通驍龍888的CPU理論性能提升了20%之多。
可不知是因?yàn)檫^(guò)高的規(guī)格還是制程工藝受限,導(dǎo)致高通驍龍888在壓力需求較大的測(cè)試和軟件中,會(huì)有明顯過(guò)熱的問(wèn)題。目前常規(guī)旗艦手機(jī)都無(wú)法壓制住高通驍龍888這頭猛獸,只能通過(guò)降頻來(lái)緩解手機(jī)長(zhǎng)時(shí)間高負(fù)荷運(yùn)行下的過(guò)熱問(wèn)題。

那么經(jīng)過(guò)散熱強(qiáng)化設(shè)計(jì)的一眾游戲手機(jī),在遇到高通驍龍888后又會(huì)有怎樣的表現(xiàn)?而且要知道,在游戲手機(jī)中還有個(gè)內(nèi)置主動(dòng)散熱風(fēng)扇的神奇型號(hào)的存在,這些經(jīng)過(guò)特異化散熱增強(qiáng)的游戲手機(jī)遇上高通驍龍888,會(huì)碰撞出怎樣的火花,著實(shí)讓人好奇。
所以呢,本次評(píng)測(cè)的主角,就是手機(jī)中唯一同時(shí)搭載主動(dòng)散熱風(fēng)扇和驍龍888旗艦處理器的騰訊游戲手機(jī)紅魔6,看看在主動(dòng)散熱下,高通驍龍888會(huì)有怎樣的表現(xiàn)。
循序漸進(jìn)的硬件升級(jí)
紅魔6游戲手機(jī)的外觀相比之前的紅魔5S變化并不大,依舊延續(xù)了紅魔游戲手機(jī)經(jīng)典的設(shè)計(jì)元素。后蓋的整體紋路,依然保持了多邊形對(duì)稱式設(shè)計(jì),但內(nèi)部的紋理和配色略有改變:抹去了尖銳的線條,增加了更多的六邊形線條,更符合現(xiàn)在的科技質(zhì)感;保留RGB Logo的同時(shí),增減兩條腰線燈條,增強(qiáng)手機(jī)燈光效果。

其實(shí)這一代紅魔6是和騰訊游戲一起打造,所以除了中間REDMAGIC的紅魔Logo,還增加了Tencent Games的標(biāo)識(shí),這代表著紅魔6游戲手機(jī)的硬件能和經(jīng)過(guò)專屬優(yōu)化的騰訊游戲,一同發(fā)揮出最佳游戲體驗(yàn)。

在側(cè)邊框上,專用電競(jìng)鍵得到保留,但取消了側(cè)邊觸點(diǎn)接口,整體邊框按鍵更顯規(guī)整,另外“極為先進(jìn)”的3.5mm耳機(jī)孔同樣得到保留,方便FPS游戲玩家使用有線耳機(jī)實(shí)現(xiàn)無(wú)延遲聽(tīng)音辨位。


頂部的雙IC獨(dú)立觸控肩鍵一直是紅魔游戲設(shè)計(jì)的必備按鍵,而這也是和普通手機(jī)的重要區(qū)別,讓手機(jī)能像主機(jī)游戲手柄一樣,提供更多的操作空間,而這代紅魔6的雙IC獨(dú)立觸控肩鍵觸控報(bào)點(diǎn)率達(dá)到400Hz,相比上一代提升 33%,并且觸控面積同比增加了26.3%點(diǎn)擊響應(yīng)低至 8.3ms,操作體驗(yàn)會(huì)有一定程度的提升。


因?yàn)榧t魔6主打游戲場(chǎng)景,為了照顧雙手握持手感,所以并沒(méi)有采用異形屏或者挖孔屏,而是上下邊框等距的20:9屏幕,其分辨率為2400*1080,屏占比91.28%。去年的紅魔5G手機(jī)率先支持144Hz屏幕,而今年的升級(jí)版的紅魔6,屏幕規(guī)格自然也要更上一層,搭載 6.8 英寸165Hz刷新率的AMOLED超競(jìng)屏,并采用了業(yè)內(nèi)首款CPHY-DSI接口,提升了2倍以上傳輸速率,但功耗降低20%-50%,這使得紅魔6在165Hz 模式下,功耗比紅魔5G的120Hz模式還低。
這一代紅魔6游戲的屏幕功耗降低了,但電池容量和充電速度都有不同程度的提升,其電池容量達(dá)到5050mAh,并隨機(jī)自帶有一個(gè)66W充電頭,可支持66W充電,方便給手機(jī)快速補(bǔ)充電量。

騰訊紅魔游戲手機(jī)6最大的亮點(diǎn)就是擁有主動(dòng)散熱風(fēng)扇,這也是市面上唯一一款內(nèi)置散熱風(fēng)扇的手機(jī)。手機(jī)內(nèi)部集成有一顆高速離心風(fēng)扇,風(fēng)扇葉片厚度只有0.1mm,相比上一代,風(fēng)扇扇葉數(shù)量達(dá)到59片,而轉(zhuǎn)速相比上一代提升20%,達(dá)到18000 轉(zhuǎn)/分,配合散熱峽谷風(fēng)道、導(dǎo)熱銅箔、導(dǎo)熱凝膠、石墨、液冷VC 散熱片、峽谷風(fēng)道設(shè)計(jì)等多維散熱結(jié)構(gòu),共同構(gòu)成ICE6.0 6 層多維散熱系統(tǒng),而這套散熱系統(tǒng)也使得騰訊紅魔游戲手機(jī)6擁有遠(yuǎn)超常規(guī)被動(dòng)散熱手機(jī)的散熱能力。

穩(wěn)定高性能不降頻的壓力測(cè)試
ICE6.0 6 層多維散熱系統(tǒng)再加上5050mAh電池,整機(jī)重量來(lái)到220克,而這經(jīng)過(guò)散熱強(qiáng)化后的手機(jī)能否壓制住高通驍龍888,接下來(lái)測(cè)試下令眾多手機(jī)聞之色變的20輪3D Mark Wild Life壓力測(cè)試,部分搭載驍龍888的手機(jī)甚至?xí)驗(yàn)檫^(guò)熱無(wú)法通過(guò)測(cè)試。
在室溫20度的情況下,將手機(jī)風(fēng)扇滿速運(yùn)行,放在鼠標(biāo)墊上,運(yùn)行20分鐘的Wild Life壓力測(cè)試,而最終的結(jié)果出乎意料。紅魔6不僅完成了20分鐘的壓力測(cè)試,而且基本沒(méi)有發(fā)生性能下降。整個(gè)跑分過(guò)程中,最高成績(jī)?yōu)?860分,而最低成績(jī)?yōu)?806分,連續(xù)20次的跑分成績(jī)基本是一條直線,穩(wěn)定性99.3%。

這個(gè)成績(jī)也是我們測(cè)試過(guò)成績(jī)最為穩(wěn)定的驍龍888手機(jī),可見(jiàn)紅魔6內(nèi)部的18000 轉(zhuǎn)/分主動(dòng)散熱風(fēng)扇對(duì)核心散熱的效率有多高,為了方便對(duì)比,下面將我們測(cè)試過(guò)其他三臺(tái)手機(jī)的壓力測(cè)試跑分?jǐn)?shù)值列表進(jìn)行對(duì)比。


紅魔6內(nèi)部除了主動(dòng)散熱風(fēng)扇,其實(shí)還擁有導(dǎo)熱銅箔、導(dǎo)熱凝膠、石墨、液冷 VC 散熱片、峽谷風(fēng)道設(shè)計(jì)等多維散熱結(jié)構(gòu)的被動(dòng)散熱模塊,這些模塊同樣能起到一定程度的被動(dòng)散熱效果,那這個(gè)被動(dòng)效果又有怎樣的表現(xiàn)呢。接下來(lái)就在開(kāi)啟游戲模式的情況下,關(guān)閉風(fēng)扇運(yùn)行20分鐘的Wild Life壓力測(cè)試。

在失去18000轉(zhuǎn)/分的主動(dòng)散熱風(fēng)扇散熱加持后,測(cè)試過(guò)程中,整個(gè)手機(jī)的溫度飛快上升,通過(guò)熱成像讀取到,手機(jī)背面最高溫度已經(jīng)達(dá)到59度,在攝像頭最下方 ,屏幕最高溫度50度,而邊框最高溫度也來(lái)到56度,而高溫也基本擴(kuò)散到整個(gè)手機(jī),握持感也只有燙手能形容了。
而最終的成績(jī)也出現(xiàn)相對(duì)較大的波動(dòng),最高成績(jī)5864分,最低成績(jī)5137分,但和另外三款常規(guī)手機(jī)相比,依然有不小的優(yōu)勢(shì),可見(jiàn)即便沒(méi)有風(fēng)扇的加持,紅魔6內(nèi)部自身的散熱設(shè)計(jì)也是比較出色。


一步到位《原神》全特效高幀率測(cè)試
其實(shí)從上面的測(cè)試中,可以看到紅魔6內(nèi)置風(fēng)扇的散熱效率非常高,足以壓制高通驍龍888在壓力測(cè)試中的巨大發(fā)熱量,在保持相對(duì)低溫的同時(shí)讓高通驍龍888滿速運(yùn)行。
但理論歸理論,真實(shí)體驗(yàn)如何還要看實(shí)際應(yīng)用,所以接下來(lái)測(cè)試游戲,介于3D Mark基本無(wú)降頻跑完測(cè)試,就直接一步到位,選擇壓力最高的原神進(jìn)行測(cè)試,游戲中所有特效拉滿,并開(kāi)啟60幀運(yùn)行。


這次原神也足足運(yùn)行了整整1小時(shí),常規(guī)驍龍888手機(jī)早已發(fā)生降頻。可紅魔6,在除去游戲中動(dòng)畫場(chǎng)景切換加載過(guò)程和幾次突然卡頓,整個(gè)游戲過(guò)程基本保持60幀滿幀運(yùn)行,而突然卡頓的情況,推測(cè)是芯片的調(diào)度問(wèn)題或者游戲地圖加載引發(fā),可以說(shuō)搭載主動(dòng)散熱風(fēng)扇的紅魔6徹底征服了全特效原神,可見(jiàn)這款游戲手機(jī)的散熱有多強(qiáng)。
此時(shí)再用熱成像查看手機(jī)表面發(fā)熱情況,手機(jī)的溫度分布略低于20分鐘3D Mark理論測(cè)試一致,背面最高溫度在46度,在攝像頭下方,屏幕最高溫度46度,邊框溫度最高46度,在游戲鍵附近。

另外通過(guò)熱成像儀意外捕捉到手機(jī)散熱風(fēng)扇的運(yùn)行情況,運(yùn)行原神時(shí),手機(jī)出風(fēng)口呈現(xiàn)出明顯的放射狀高溫氣流,而這也說(shuō)明紅魔6這套主動(dòng)散熱系統(tǒng)正在積極的將高通驍龍888的熱量排到機(jī)身外部,而不是單純通過(guò)均熱板讓熱量均勻鋪滿整個(gè)機(jī)身,避免熱量堆積引發(fā)過(guò)熱降頻。

主流網(wǎng)絡(luò)手機(jī)游戲測(cè)試
最后嘗試了目前主流的《和平精英》《王者榮耀》《使命召喚手游》以及能夠支持165幀的《王牌戰(zhàn)士》這四款手游,游戲中在選擇最高運(yùn)行幀數(shù)的情況下,將特效盡可能拉高。
結(jié)果呢,自然是滿幀運(yùn)行毫無(wú)壓力,硬件壓力最大的原神,紅魔6都已經(jīng)能夠壓制的服服帖帖,這些常規(guī)手游自然是不在話下,再詳細(xì)測(cè)試的意義不大,所以這些常規(guī)游戲測(cè)試時(shí)間較短,僅供大家參考,所有游戲表現(xiàn)全程滿幀流暢,偶爾的掉幀也是因?yàn)樗劳龌蛴螒蚣虞d。




雙核表面降溫風(fēng)扇
為了進(jìn)一步降低手機(jī)表面溫度,紅魔還一同準(zhǔn)備有“紅魔雙核散熱背夾”,以進(jìn)一步降低手機(jī)溫度。紅魔雙核散熱背夾之所以叫“雙核”,也是因?yàn)閮?nèi)部擁有兩個(gè)散熱風(fēng)扇,能提供高效的散熱能,飛翼狀的接觸面增加降溫區(qū)域的同時(shí),還能避開(kāi)雙手握持的區(qū)域,而且最重要的是,這款散熱器還有RGB燈效加成,散熱效果“增加30%”。


固定夾有避讓按鍵的設(shè)計(jì)
實(shí)用三攝鏡頭組合
當(dāng)然,作為一款手機(jī),拍照這些基礎(chǔ)功能也還是需要滿足的,紅魔6的后置攝像頭采用6400W主攝、800W超廣角鏡頭以及200W微距鏡頭組成。就拍照體驗(yàn)而言,廣角鏡頭更具有可玩性,容易拍攝震撼的效果,適合拍攝大型建筑這些場(chǎng)景,而在偏重細(xì)節(jié)的風(fēng)景或者人文類的風(fēng)景,6400W主攝能提供更為豐富的細(xì)節(jié),加持AI效果動(dòng)態(tài)優(yōu)化,適合日常隨手拍攝,整體看來(lái),紅魔6這套攝像頭組合可以基本滿足普通游戲的日常拍攝需求。

廣角拍攝



主攝拍攝






微距拍攝


總結(jié)
目前絕大數(shù)手機(jī)增強(qiáng)散熱能力,都只靠更大的均熱板,將芯片熱量盡可能平鋪到整個(gè)手機(jī)中,增加空氣接觸面積,來(lái)增強(qiáng)手機(jī)的被動(dòng)散熱能力。由于被動(dòng)散熱的熱交換效率非常低,而且手機(jī)和空氣接觸的面積極其有限,在遇到高發(fā)熱的熱源時(shí),非常容易產(chǎn)生熱量堆積進(jìn)而引發(fā)降頻,影響使用體驗(yàn)。
而今年的旗艦處理器驍龍888正巧就是一顆發(fā)熱量巨大的猛獸,主流手機(jī)的被動(dòng)散熱系統(tǒng),在運(yùn)行高需求軟件時(shí),很快就被芯片加熱到相同的溫度,反倒成為集聚熱量的幫兇。
當(dāng)一眾手機(jī)面對(duì)高性能高發(fā)熱量芯片紛紛歇菜時(shí),唯獨(dú)紅魔6,這個(gè)在2年前就引入了主動(dòng)風(fēng)扇散熱系統(tǒng)的游戲手機(jī),展現(xiàn)出極其強(qiáng)悍且穩(wěn)定的性能表現(xiàn)。借助機(jī)身內(nèi)部這套主動(dòng)散熱散熱系統(tǒng),能主動(dòng)且高效的將高通驍龍888產(chǎn)生的熱量排放到機(jī)身外部,保證驍龍888能持久以高性能進(jìn)行輸出,在高硬件需求的游戲下獲得穩(wěn)定的體驗(yàn)。

就我們實(shí)際測(cè)試的全特效高幀率原神,做到了1小時(shí)穩(wěn)定不降頻的表現(xiàn),這也許就是目前市面上,不借助外置散熱器,全特效穩(wěn)定高幀率運(yùn)行原神不過(guò)熱降幀的安卓手機(jī)之一。
一眾手機(jī)過(guò)熱降頻,而紅魔6游戲手機(jī)在高壓力下穩(wěn)定的游戲體驗(yàn),也從側(cè)面驗(yàn)證了努比亞在游戲手機(jī)中引入主動(dòng)風(fēng)扇思路的正確性,這對(duì)于游戲手機(jī)這個(gè)新手機(jī)分類,未來(lái)該以何種方向發(fā)展,有著相當(dāng)積極的探索作用,也許會(huì)催化誕生出游戲手機(jī)特有硬件標(biāo)準(zhǔn)、甚至是催生類似筆記本電腦標(biāo)壓低壓處理器定位的手機(jī)芯片誕生。
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